CSM.Dev

"Проще" это сделать soundscape'ом имхо, потому что звук ambient_generic распространяется сферически, и если его растянуть так, чтобы было слышно на весь второй уровень, то и на первом будет немного слышно и наоборот соответственно.

Вот тутор по soundscape'у. Товарищ "Gnom" на этом собаку съел: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=5418