Sidebar

Супер реалистичность! КАК???

pro100mapper

New member
23.04.12
37
0
0
Супер реалистичность! КАК???

Я вот переиграл в игру Burnout Paradise и мне очень понравился этот эффект реалистичного променания машины!!! А как например сделать тоже самое в движке Source чтоб ударил бочку аб стену и она вмялась чють чють... КАК??? Наверное дело в коддинге... :D
 

BennyBlanco

Energie
25.05.08
4 899
16
68
0
Sumy
ну ты и выбрал название для темы... в игре Мафия: Зе сити оф Лост Хевен тоже тачки интересно мнуться, но в Сорс, как я заметил, такого не предусмотрено.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
Твой Burnout Paradise вообще на RenderWare.
А в сурс, вероятно, такое не сделать.
 

pro100mapper

New member
23.04.12
37
0
0
Ну... мне ооочень жаль :( :( :( :crying: хотя если и даже в моделинге дело то как??? Я неочень хорошо разбераюсь в 3d max'е такчто незнаю как сделать :crying:
 

DNK

=)
11.07.09
611
36
это как в gta... машина разбита на части, и несколько моделей на одну часть, одна нормальная - целая часть без вмятин, и потом сделаны с вмятинами и т.д. вот и кодингом или как то еще... заменять у какой то части цельный кусок на кусок деформированный и косяками.
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
ну, в том же флешпоинте первом "разрушаемость зданий" заключалась в том, чт опри попадании в них из танка достаточное кол-во раз дом просто вытягивался в какомто направлении и становился чуть ниже, тоесть вертексы тупо сдвигались, чт онавернк а достигнуто не моделлингом, а кодингом. Хотя конечно физика вмятин тогда будет безумная
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 pro100mapper:
Ты ещё в гта 4 погамай. Там вообще динамические повреждения посредством обсчёта физики.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Вминать машинки можно блендингом, например :)
А супер реалистичность, это когда:
Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Дядя Миша:
Много ты лесным эльфом на работу ходишь?
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 HeMe3iC:
Что-то ты слишком загнул, ибо сегодня "система разрушений" из Flashpoint выглядит как говно, в прочем, и раньше выглядела так же. А за место нее в подобных играх используется уже упомянутый метод, когда объект имеет несколько состояний (целый и разрушенный минимум), это наглядно видно еще с GTA3, да даже с GTA2, только там заменялись не 3D модели той или иной части машины, а их изображения.

Кодингом наверняка тоже можно, ибо как хочешь вертексами манипулировать, так и делай :). Я даже думаю, что можно сделать что-то типа контроллера, тогда можно "вгибать" группу вертексов с разной силой и скоростью реалтайм.
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
У меня товарищ деформацию мешей замутил по картам деформаций (ну, по типу карт нормалек - черный - не деформируется вообще, белый - хоть на сквозь пробейте :D). НА первых стадиях было корявенько, но вроде алгоритм немного усовершенствовал.
 
  • Like
Reactions: noSICK

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
29.04.07
3 497
33
2 XaeroX:
вряд ли VTF, т.к. он довольно медленный... Подробностей сейчас не скажу, но в последних версиях выглядело неплохо, почти как в PhysX...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.