Subdivide 512
Компилировл Zoner's Half-Life Tools - Custom Build 1.7
все отлично компилируется, но стоит изминить значение subdivide и всё так сказать..
пиши пропало 
уже голову сломал...
subdivide size [ 512 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)
BuildFacelights:
Error:
for Face 13 (texture crete3_wall01b) at
(97.000 419.000 228.000) (97.000 61.000 228.000) (316.000 61.000 228.000) (316.000 92.000 228.000) (316.000 340.000 228.000) (316.000 419.000 228.000)
Error: Bad surface extents (14 x 24)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
----- END hlrad -----
Компилировл Zoner's Half-Life Tools - Custom Build 1.7
все отлично компилируется, но стоит изминить значение subdivide и всё так сказать..
пиши пропало 
уже голову сломал...
subdivide size [ 512 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)
BuildFacelights:
Error:
for Face 13 (texture crete3_wall01b) at
(97.000 419.000 228.000) (97.000 61.000 228.000) (316.000 61.000 228.000) (316.000 92.000 228.000) (316.000 340.000 228.000) (316.000 419.000 228.000)
Error: Bad surface extents (14 x 24)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
----- END hlrad -----