Sidebar

Стенокод

  • Автор теми Raid
  • Дата створення

LLIyruk[Khb]

Пользователь
30.01.09
690
29
Есть предположение.
Если ты отлично кодишь, то я смогу рассказать как реализовать в действиях.Увы действия я то знаю... но с программированием под сурс у меня большие проблемы.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Кодер я никакой, ибо опыта вообще нет в этой области. Я тоже незнаю, потому и спрашиваю, может кто делал, у кого кусок кода есть нужный. Или что-то, что можно отредактировать через текстовой файл, без каких-то особенных задротских знаний в этой области. Ну или что-нибудь декомпилить, отредактировать, и скомпилить обратно на худой конец.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Так, тему нашёл http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=279705&postcount=4
Скопировал код из инета и сохранил.
Код:
physenv->SetSimulationTimestep( DEFAULT_TICK_INTERVAL ); // 15 ms per tick
// HL Game gravity, not real-world gravity
physenv->SetGravity( Vector( 0, 0, -sv_gravity.GetFloat() ) );
g_PhysAverageSimTime = 0;
Что только делать с ним теперь?
"Отсюда следует, что функция изменения гравитации SetGravity(x,y,z)

Ее и надо юзать."
Что писать? Куда?
 
Останнє редагування:

3y6acTuK

New member
17.03.07
1 055
1
0
  • Золотая медаль 231
2 Raid:
Получаешь вектор игрока, ближайшие поверхности и меняешь.
 

3y6acTuK

New member
17.03.07
1 055
1
0
  • Золотая медаль 231
2 NiGo32:
:facepalm:
2 Raid:
hl2_player.cpp - помоему в нём есть функция которая выполняет действия при новом фрейме, тебе сюда.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 3y6acTuK:
А где оно лежит? У меня просто всё по стимовским архивам запаковано.
 

GaNDyRaC

VIP
VIP
01.12.06
3 253
Как бы создай новый мод, потом с помощью студии 2005 открой проект. И там вроде в client -> hl2_player.cpp будет
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.