Sidebar

Steam: почти миллиард $

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
Вместо того, что бы ныть о том, что кто-то там срубает бабок, почти миллиард, вместо того, что б делать хорошие игры, сели бы, изучили С++, купили ФШ, 3Д макс и делали бы свои крутые игры.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Mpak:
Ты простой, как тапочки ( =) ) А как же деньги? А как же желание? А как же идеи7 А как же прямые руки?
 

HeMe3iC

:(
03.09.07
3 263
34
48
Питер
а ещё что хорошо, что деньги то не зажали(ну или как минимум не все) а решили сервера расширять, вот добавили сервис хранения скриншотов для игр, притом в высоком разрешении :O
 

DriVer

◘◘◘◘◘◘◘&
13.01.09
534
1
18
Pro-Bones сказав(ла):
А я вот соглашусь с 2 fire64: , вместо того чтобы делать полноценный проект они делают бесконечный left 4 dead и portal,естественно чтобы скосить денег.
С каких это пор всеголишь две части уже значит бесконечное? Бесконечное выкачивание денег это ежегодные Кол оф Дюти.
А Портал 2 - отличная игра (и чем, интересно, не полноценный проект?), которая выходит, если что, через 3.5 года после первой части (которая была небольшим экспериментом). И называть его тупым выкачиванием денег глупо.
Ситуация с L4D2 была, возможно, не очень хорошей, но L4D3 никто вроде-бы не собирается делать.
 

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
Pro-Bones сказав(ла):
А я вот соглашусь с 2 fire64: , вместо того чтобы делать полноценный проект они делают бесконечный left 4 dead и portal,естественно чтобы скосить денег.
Предлагаю так, ты сейчас едешь в офис валв и отдаешь им 150-200 миллионов долларов на разработку эп3 и вопрос закрыт.

Post automatically merged:

DriVer сказав(ла):
С каких это пор всеголишь две части уже значит бесконечное? Бесконечное выкачивание денег это ежегодные Кол оф Дюти.
А Портал 2 - отличная игра (и чем, интересно, не полноценный проект?), которая выходит, если что, через 3.5 года после первой части (которая была небольшим экспериментом). И называть его тупым выкачиванием денег глупо.
Ситуация с L4D2 была, возможно, не очень хорошей, но L4D3 никто вроде-бы не собирается делать.
Тем более это не выкачивание денег, никто не заставляет покупать.
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
ППЦ, я на вас поражаюсь. Так рассуждаете будто все эти финансы Габе на яхту...
Все эти средства уйдут на аренду офисов, аренду серверов и прочей аппаратуры, зарплату сотрудникам и издателям, разработку новых проектов, резервный фонд, и только то что останется после всего этого в развитие бизнеса. А з/п как была стабильной, так и осталась, конечно это зависит от общих доходов компании, но не то что если валв заработала миллиард, всем будут раздавать зарплату миллионами...
Это все равно что сложить зарплаты всех людей в мире (что почти нереально) и получить огромное число, а потом фапать на него и удивляться: мол вот как нада зарабатывать!
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
1 млрд для такой компании? Да это копейки.
Если предположить, что средняя зп у разработчиков в Вальве - 5000$ (у кого есть точная цифра? =) ), то за год вальве тратит на их зарплату - 6120000$ И это ТОЛЬКО РАЗРАБОТЧИКИ. Теперь прибавим сюда тетю Нюру-уборщицу, Петю админа говносервера, пр-манагеров и прочих и вот у нас уже 100 лямов на зарплаты.
Да, теперь аренда Серверов, помещений, деньги на маркетинг (наврно самое дорогое) - допустим 500 лямов. Итак - 600 лямов. 300 лямов надо откинуть в резерв, а то вдруг кризис-2. много там осталось? Спорим, эти деньги тоже не в карман Гэйбу =)
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
дело не в том что кто то хорошо зарабатывает, это выгодно делать дерьмо, продавать дерьмо, посмотрите правде в глаза, многие хорошие игры оказались революционны и... убыточны фаллоут, зиеф, арканум, dn3d, итп огромное кол-во. продолжение хорошей игры-феил, все еволюционировали в свою жоп сторону - в сторону потребления, если вместо реального продолжения серии получаешь красивый фантик, более ресурсоемкий, и более ущербный, (да что то знакомое но не то, совсем не то, натянутое за яйца не то, а как новая игра - нуль,так себе) к вопросу о супер-движках, движок это вообще понятие абстрактное, если делать игру для "глаза", то да решающее значение - крутой движок, а так нет, все равно что показывать фундамент говоря, посмотрите какое тут красивое здание будет !
а валва в плане разраб игр после хл это феил, сорс феил, хл2 феил, СТИМ это вообще сетевой червь который нужен для распр говн рекламы и разного рода помех...(единственный плюс для меня (пользователя) своевременное обновление-но ради этого ТЕРПЕТЬ СТИМ-низачто ), были конечно успехи, но Хвала Гейбу, он обогатился не засчет этого, он впаривает никому не нужное Г,... . учитесь, нет не C++ паскаль 3де макс... .

Post automatically merged:

2 SuhariGG:
извини, считать чужие деньги вообще не твое и не мое дело, но тебя послушать Гейб вообще в убыток работает и еще просить должен - нищий, у тебя есть документы<? банковские счета<?ты можешь залезть в голову Гейба<?
...иначе это просто не разговор.
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Cavador:
Почему же. Вот портал они выпустили, конечно это немного другие разрабы были, но тем не менее весьма прикольно вышло. Хл2 и эпизоды тоже ИМХО вполне. А остальное да, 1-2 раза погамать и забыть.
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
А вы на что надеетесь?
20 лет мировая индустрия активно делает игры. И через 20 лет ждать чего-то такого, что прям зацепило за душу? Да бред, все одно и то же, улучшается только упаковка.
Что можно игрокам нового предложить? Еще одну лабораторию с андронным коллайдером и одним, никому неизвестным Гордоном Фримэном? Давайте, сделают Вальвэ или еще кто такую игру, а что вы скажете? "А все из ХЛ стыбженно, не интересно".
И да, в убыток никто работать не будет. Зачем? Для чего тогда это все делать? Можно конечно, сказать, что "а вот делать игры от души разучились", да только вы не забывайте - от души делают Блэк Меза Соурс уже 4 года, и еще пару сотен проэктов, большая часть не будет закончена.
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 SuhariGG:
жизнь неисчерпаема, но я тебе чесно скажу, что в 1998-2000 годах, мне казалось что индустрия пойдет по другому пути, то есть я говорю про реальные игры и проекты которые были. Мне кажется что увлечение движками, и "трехмеркой" которую запихнули и в продолжение ANN0 1602 и в день победы (зачем в экономический симулятор и варгейм????), и извращения которые умудрилась сделать украинская CSG с уже практически идеальным Завоеванием Америки где никаких извращений с графикой не надо было а только доработать економку и глюки с перемещением десятков тысяч,TA став полноценной трехмеркой, достаточно убого это реализовала. Опозишен форс переувлеклась с графикой, не развивая геймплей, а уж история с кастрированными трехмерными 5 HEROES это наверное уж во языцах, ну уж точно ни вторые ни третьи герои такого продолжения не хотели бы, THIEF3 движок кастрированный в угоду графике и приставке, могу дальше продолжать но мне лень, смысл, - практически везде геймплей отдан в угоду графике, - обертке.
2 FiEctro:
нет хл2 вообще не запала никак, а вот контра ниче так, портал как то эти логические загадки бесят.
 

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
FiEctro сказав(ла):
ППЦ, я на вас поражаюсь. Так рассуждаете будто все эти финансы Габе на яхту...
Все эти средства уйдут на аренду офисов, аренду серверов и прочей аппаратуры, зарплату сотрудникам и издателям, разработку новых проектов, резервный фонд, и только то что останется после всего этого в развитие бизнеса. А з/п как была стабильной, так и осталась, конечно это зависит от общих доходов компании, но не то что если валв заработала миллиард, всем будут раздавать зарплату миллионами...
Это все равно что сложить зарплаты всех людей в мире (что почти нереально) и получить огромное число, а потом фапать на него и удивляться: мол вот как нада зарабатывать!
Плюс это не вальв деньги, неизвестно сколько она полчит от них.
А вот результат хорош — сервис неплох и развивается все же в верном направлении.

Post automatically merged:

2 Cavador:
Есть множество отличных игр, которые вполне отбились по деньгам.
С фильмами часто тоже самое бывает, и рааньше всегда все было лучше.
Мне понравились игры вроде фола 3, масс эффекта, фиара, хл2 и так далее.
Часто игры проваливались в продажах именно из-за неналаженных продаж, отстусвия элементарного маркетинга (не того что купите наше говно и получите орешки в подарок)который позволил бы игре хорошо продатся. Та много причин, иднстрия только на ноги становилась, фактически. Сейчас спецы из того же блек айла расползлись по биовейр, тройкам, обсидиану. Из тройки свалили к близам, опять таки биовейру и прочим мегамонстрам.
Теперь понятно, почему проваливались пленскейпы и арканумы — у человека готового выложить пийсят баксов на игру, которую нужно не один десяток часов проходить должно быть очень много свободного времени.
Наверное я немного не в ту тему ушел, но я хочу выложить мысли по поводу современных игр и прошлого.
Берем фол2. Отличная атмосфера и все такое. В чем минус для рядового геймера: ему нужно разобратся в игровой механике, в сюжете, выделить массу времени на это. И при этом заплатить все тот же полтинник. Что возьмет обычный человек? какую нибудь ку2. Где вообще не нужно ничего изучать, бегай да стреляй.
Что нужно делать? Нужно либо разделять игру, либо упрощать, либо менять механику.
Ультима перешла в онлайн и была дико популярной(при сложной, естественно, системе) Сама идея привлекательна.
Добавляем экшена*—*фол 3 продавался хорошо, нью вегас тоже.
Либо делим игру на куски, систему опять таки делаем проще — следим за продажами сериала Масс Эффект.
Оставляем как есть —*получаем сложную, глубокую и продуманную игру, фанаты которой не хотят за нее платить. Печаль.
Если бы сталкера не порезали, врядли из него что вышло. То что круто на бумаге, не всегда будет круто в динамике.
Я не знаю что нужно сделать, что бы сделать сложную игру продаваемой.
Авторское кино тоже редко отбивается при показе, но потом постпенно приносит прибыль за счет двд и всего такого. Сейчас с играми будет примерно так же, культовые игры будут постепенно возвращать деньги и при этом делать доброе имя издателю\разработчику. А репутация стоит дороже денег, не думаю что раньше была возможность поступать именно так. У аватара и масс эффекта второго бюджет примерно одинаковый(пруфов нет)
Сейчас я играю в пленскейп, но мне не хватает времени на него.

Post automatically merged:

http://mudduckgames.com/
лол, часть зенимакса :)
 
Останнє редагування:

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
слейер, да, я помню эту утку. У кореша плейстейшн первый был, частенько наблюдал лого
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн