Быают же дебилоиды.Это просто какая-то безграмотность в совокупности с идиотизмом, парочка ссылок: 1, 2, 3 .
Быают же дебилоиды.Это просто какая-то безграмотность в совокупности с идиотизмом, парочка ссылок: 1, 2, 3 .
Если скомпилировать модель зомби в хл с маленьким фпс (я имею в виду анимацию хотьбы) то в игре он будет двигаться медлено. Возможно, что-то где-то как-то может повлиять и в кс.Flash сказав(ла):Ты наверное из тех кто верит что моделька оружия влияет на её ттх?
Проверил щаз этот баг в ксс - неработает.
Пробовал. Урон игрокам зато не наносилсяOPA сказав(ла):А вот знайте фишку в cs 1.6, всё хочу её на сервере в интернете попробывать.
Берешь awp, стреляешь и как только нажал ЛКМ, в ту же секунду жмешь q.Это довольно сложно, попасть в ритм, но я так 7 патронов в подряд стрелял.
А смысл в том,что я выстрелил 7 раз, при этом в обойме у меня был только 1 патрон.
Post automatically merged:
Декали оставались на стене.
NekromanceR сказав(ла):2 OPA:
Такой баг был и в ранних версиях CS. Выполнялся нажатием ПКМ + ЛКМ. Пули, выпускаемые таким образом, не наносили никакого урона и не тратили патроны. Выяснять, так ли это в ксс я не буду, но я уверен, что ситуация будет аналогична CS.
Они не увидят этого, это на клиентеOPA сказав(ла):Интересно, можно ли сделать allies скрипт на эту фишку?
Хоть урон и не наносится, зато можно по прикалываться.Взять B 2 1 , и стрелять без перерыва и перезарядок, те кто в спекторах будут следить, подумают, что чит новый изобрели![]()
.