Sidebar

Способы оптимизации карты

  • Автор теми Lero
  • Дата створення

Lero

mamed'0ff
26.01.10
33
30
0
0
Tyumen
Способы оптимизации карты

В оптимизации карт у меня мало опыта, а точнее 0 :] .
И я решил обратиться к вам за помощью. Давайте в этой теме будем давать советы по оптимизации мап(понижение рспид, фпс и др.)?
P.S. (для модераторов): если я создал тему в не том разделе пожалуйста перенесите тему в правильный раздел)) :agy:
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 Lero:
скажу так: для оптимизации все методы хороши. конкретных способов для оптимизации нет, надо смотреть конкретно по карте и опиратся уже на факты. как сказал Good_ok, где-то можно поднять на 1 юнит ящик, где-то его лучше превратить в энтити, где-то лучше взять и переделать кусочек локации, что бы какие-то участки карты не отображались, нагружая этим машину. методов полно, тебе надо их самому придумывать, как уже сказал, опираясь на карту.
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Грамотно составленный план - залог оптимизации.
ЗЫ. Лучшая оптимизация на карте de_mon, посмотрите на карту, затем посмотрите на вполи.
 

Good_ok

♀+♂=♥
29.11.09
1 440
30
Hrumm сказав(ла):
Поднимать землю на 1 юнит над ящиком :umnik:
Опускать землю на 1 юнит под ящиком :umnik:

Post automatically merged:

Закрашивать невидимые стороны игроку null текстурой
 
Останнє редагування:

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
используй хинты и правельное небо на карте)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Что там оптимизировать то, главное понимать, как работает игра. Побегай с r_speeds 1 и gl_wireframe 2 на картах, включая и свою. Почувствуй разницу между ентитями и брашами, поэкспериментируй со Scale (и размером изображений) текстур. Пойми, как работают HINT браши и все, оптимизация тебе по зубам.
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
Дмитрич зря старался? Обидно даже за человека =(
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
22.04.07
1 174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
2 frozz:
зачем эту тему создавать и собирать способы оптимизации, когда практически все методы уже давно собрал воедино Дмитрич.
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
Да, разжевал, объяснил с примерами, показал где использовать и вдруг вот вам =)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.