22.10.06 #1 AndroniX New member A 14.10.06 5 0 0 Спецэффект аля Даст Думаю все видели на карте de_dust, в комнате, с куполом. Там пыль и частички летают. Как или чем это делается?
Спецэффект аля Даст Думаю все видели на карте de_dust, в комнате, с куполом. Там пыль и частички летают. Как или чем это делается?
22.10.06 #2 Лорд Канистра ПМС КСМ 28.05.06 4 553 32 15 38 0x00000034 Прерывание: 0x00000015 Такое можно изобразить параллельными спрайтами.
22.10.06 #3 HobbiT American Idiot 05.03.05 1 588 35 1 38 Украина \ Киев coconut.ho.com.ua лол, какие спрайты? Это для соурса. http://www.source-inside.ru/84
22.10.06 #4 Лорд Канистра ПМС КСМ 28.05.06 4 553 32 15 38 0x00000034 Прерывание: 0x00000015 Я говорю как проще
22.10.06 #5 Zia-Zia ***** 04.11.04 2 499 35 1 0 Belorusia zia.cs-mapping.com.ua 2 3zzzTyle: расскажи ка,как в сорсе спрайтами такое дело сделать? Репу дам.
22.10.06 #6 Лорд Канистра ПМС КСМ 28.05.06 4 553 32 15 38 0x00000034 Прерывание: 0x00000015 вот Вкладення sprites.zip 1.3 КБ Перегляди: 119
22.10.06 #7 AndrewDragon Уставший Дракон VIP 10.01.05 5 130 24 6 38 NChK ZoneX-Andrew.nm.ru лол))) юзай func_dustmodes и func_dustclouds а спрайтами наверно реальней выглядит и быстрее делается)))
лол))) юзай func_dustmodes и func_dustclouds а спрайтами наверно реальней выглядит и быстрее делается)))
22.10.06 #8 Лорд Канистра ПМС КСМ 28.05.06 4 553 32 15 38 0x00000034 Прерывание: 0x00000015 2 AndrewDragon: Вот и я про это. Спрайты - это вариант, с ними привычнее.