2 Skaarj:
Да нет, одной vmt-шкой тут не обойдёшся, чтобы сделать текстуру прозрачной ей нужно сделать альфа-канал, в котором чёрным закрасить то, что в игре будет прозрачным, и белым то, что будет непрозрачным, а уж потом всё это дело нужным образом прописать в vmt. У него на скрине как я понял обыкновенная текстура с чёрными участками, НО без альфы. А такая текстура в игре не будет прозрачной даже с правильным vmt файлом.