Создать плоскость из горизонталей...
Народ, хелп!
Когда-то давно я что-то похожее делал, но чёт забыл как.
Дано:
Горизонтали. Они полилинии, что при экспорте в 3д-что-нибудь вполне себе остаётся полилиниями.
Надо:
Использовать эти вот линии как "скелет" для поверхности, но так, чтобы, сцуко, оно строило именно между МОИМИ точками, а не как ему вздумается. Точки я, само собой, рассчитываю, чтобы полики помещались поровну где надо и скока надо. Как такое сделать? По сути у меня есть рёбра, но нету самих поликов...
Всякие лофты выдают чёт совсем не торт результат. Я догадываюсь, что я тупой, а не модификаторы, но от этого не легче
Народ, хелп!
Когда-то давно я что-то похожее делал, но чёт забыл как.
Дано:
Горизонтали. Они полилинии, что при экспорте в 3д-что-нибудь вполне себе остаётся полилиниями.
Надо:
Использовать эти вот линии как "скелет" для поверхности, но так, чтобы, сцуко, оно строило именно между МОИМИ точками, а не как ему вздумается. Точки я, само собой, рассчитываю, чтобы полики помещались поровну где надо и скока надо. Как такое сделать? По сути у меня есть рёбра, но нету самих поликов...
Всякие лофты выдают чёт совсем не торт результат. Я догадываюсь, что я тупой, а не модификаторы, но от этого не легче

