Скажите пожалуйста как в hl2 добавить воды на карту , я побпробывал через енитю , но при декомпиляции вода становилась чёрной , и без отражений , хотя cubemap поставил?если можно всё попорядку?:
И еще от себя:
1) Бери текстуры, которые в хаммере голубого цвета. Они как раз для воды. Ставиш над водой кубмап на высоте 64 юнита от поверхности и в поле brush faces шми пипеткой на верхнюю грань водного браша.
2) Поставь water_lod_control. (он делает воду менее ресурсоемкой)
3) Компиль с vis' ом. Иначе не будет кал.