Sidebar

Создание текстур

GeForce

В разработке...
08.10.10
23
Создание текстур

Проблема вот в чем: Есть картинка формата .jpg, но как ее перевести в .wad? Пробовал менять с помощью фотошопа на 16 и 32 бит, в разных форматах, но программа Wally отказывается принимать файл, чтобы создать wad. Подскажите, что делать?
 

XaxaTyH

Member
02.12.10
97
0
6
photoshop
1)ставим размеры изображения кратные 16
2)изображение >> режим >> индексированные цвета >> локальная селективная
сохранить как .bmp
3)находим рисунок , копируем ctrl+c
открываем wally, открываем наш .wad\создаём новый, жмём ctrl+e
 

ZEN-1

New member
03.12.09
1 024
29
2 GeForce:
Думаю отказываясь, валли выбрасывает ошибку? не?
Да и в .jpg вроде индексация не нужна. Главное размеры.
 

GeForce

В разработке...
08.10.10
23
Благодарю за помощь, ошибка крылась в размерах и индексации :)

Но после компилирования карты, он ее не запускает: WARRING: couldn't open ***.wad

Да и после смены папки, текстуры ругаются при добавлении: You have removed some texture files from the list. These texture files will continue to be used during this session, but will not be loaded the next time you run Valve Hammer Editor
 
Останнє редагування:

ZEN-1

New member
03.12.09
1 024
29
2 GeForce:
Дело в том, что лично у меня возникала такая же проблема. Вылечил тем, что положил текстуры прямо к контре (там где они по идее и должны лежать) и прописал к ним путь.
 

GeForce

В разработке...
08.10.10
23
2 ZEN-1: я переместил в cstrike, но появляется следующая проблема при запуске карты: "File read failure"

Все, нашел решение проблемы
 
Останнє редагування:
GeForce сказав(ла):
Да и после смены папки, текстуры ругаются при добавлении: You have removed some texture files from the list. These texture files will continue to be used during this session, but will not be loaded the next time you run Valve Hammer Editor
Это значит, что новые вадники появятся после перезапуска хаммера
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.