PRO.GamES
Guest
P
Создание табло счета фрагов...
Значит дело было в 1.6 ( О НЕЙ И ПОЙДЕТ РЕЧЬ)так..
Играл я когдато на какойто карте ( арена с ножами только ну там еще трамплины были) вообщем дело в том что там было табло счета фрагов
ну так сказать свой счетчик количества убитых , ну как если нажать TAB и там показывает сколько кто убил
ну это довольно сложно поэтому на той карте на табло было только количество выграшей каманд.. ну простой счет
так вот...
у меня вопрос как зделать такое для своей карты
на моей карте всего 2 тела
вроде арены на 2 игрока, нужно чтобы считало количество выграшей и высвечивало их на табло
за индикатор беру SPRITE в cicler_sprite в количестве кадров для спрайта пишу 0
Вобщем в итоге я зделал спрайт вроде как анимированый из например 10 кадров ( в игре при стрельбе по этой интити сменяется кадр на следующий с неизвестным шагом
но это я исправил
два multi_manegera с одинаковым именем активируют env_lazer с временем работы 0.001 сек который стреляет по энтити cicler_sprite
...
НО! это работает!!!
кадры меняются как положено и последовательно...
вобщем сначала я страдал с тригерами всякими так и несмог заставить их управлять cicler_sprite поэтому был выбран этот гарячий метод
после чего нужнобыло что-то что следило бы за количеством игроков на карте и изменяло показания в нужную сторону у той каманды которой надо...
долго я химичил с game_zone_player, game_team_master ...
так и незаставил их работать очень странно
хелп ктонибудь
или хоть скажите название той карты о которой я говорил в самом начале
я бы ее разкомпилил..
P.S кстати для Sourche моделить нет смыла в нее неиграют по сети
что говорить даже если 1.6 лагает+ физика людей в сорс-бред..
ну да ладно
Жду ответа :rolleyes2
Значит дело было в 1.6 ( О НЕЙ И ПОЙДЕТ РЕЧЬ)так..
Играл я когдато на какойто карте ( арена с ножами только ну там еще трамплины были) вообщем дело в том что там было табло счета фрагов
ну так сказать свой счетчик количества убитых , ну как если нажать TAB и там показывает сколько кто убил
ну это довольно сложно поэтому на той карте на табло было только количество выграшей каманд.. ну простой счет
так вот...
у меня вопрос как зделать такое для своей карты
на моей карте всего 2 тела
вроде арены на 2 игрока, нужно чтобы считало количество выграшей и высвечивало их на табло
за индикатор беру SPRITE в cicler_sprite в количестве кадров для спрайта пишу 0
Вобщем в итоге я зделал спрайт вроде как анимированый из например 10 кадров ( в игре при стрельбе по этой интити сменяется кадр на следующий с неизвестным шагом
но это я исправилдва multi_manegera с одинаковым именем активируют env_lazer с временем работы 0.001 сек который стреляет по энтити cicler_sprite
...НО! это работает!!!
кадры меняются как положено и последовательно...
вобщем сначала я страдал с тригерами всякими так и несмог заставить их управлять cicler_sprite поэтому был выбран этот гарячий метод
после чего нужнобыло что-то что следило бы за количеством игроков на карте и изменяло показания в нужную сторону у той каманды которой надо...
долго я химичил с game_zone_player, game_team_master ...
так и незаставил их работать очень странно
хелп ктонибудь
или хоть скажите название той карты о которой я говорил в самом начале
я бы ее разкомпилил..
P.S кстати для Sourche моделить нет смыла в нее неиграют по сети
что говорить даже если 1.6 лагает+ физика людей в сорс-бред..
ну да ладно
Жду ответа :rolleyes2