Sidebar

Создание сценок для мувиков

  • Автор теми J.D.
  • Дата створення
Создание сценок для мувиков

Сложно ли создать сцену, скажем, из Counter-Strike: Source? Вот примерно, что нужно:
Плант А на карте de_nuke, контр-террорист растреливает раш из "будки", убивает четверых ... на последнего не хватает патронов и он заместо перезарядки бьёт террориста прикладом по лицу.
Суть ... до момента перезарядки играется демка - записываем в игре, потом монтажом делаем переход в сценку ... когда КТ бьет Т по эээм опять лицу.
:agy:

Кто-нибудь может с этим помочь? Очень нужно сделать подобную сценку, а не могу ...
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
ИМХО, самый простой вариант перенести в Макс модельки игроков с оружием, сделать анимацию удара и заюзать хавок, потом это дело наложить на видео из игры.
 

Ta6yPeT

lol
10.01.06
1 625
35
декомпильте модель, переделайте анимацию перезарядки, тип рикладом бьет =) и скомпильте обратно =)

када кончатся патроны он начинает перезаряжать, а со стороны выглядет как удал прикладом =)

но есть одни вопрос "бьёт террориста прикладом по лицу" тер должен умереть или нет ? если да то надо думать как его убить... =)

и у тера тож переделать анимацию перезарядки, ток чтоб он не перезаряжался, а чтоб башкой назад махнул, тип его по голове стукнули =)

гЫ =)
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Ta6yPeT:
Запарно в игре это будет мутить, проще рендерить в максе.
Тут только с освещением и камерой попариться.
 
Нет, террорист не умирает ... как бы это сказать. В общем, контр бьёт его прикладом ... может даже не ударяет, а a la hollywood замахивается. Мне момент нужен: замах автоматом над мордой терра + монтажом замедление - там дальше уже другие кадры резко. Или же добавить как терр, просто отлетает от удара в сторону ...

В игре это делать - самый бредовый вариант. Была даже идея ставить сценку (она по длительности получается секунды три) в гмоде ... но отпала. Ибо 3x30 = 90 кадров ставить - это жуть.

Модельки спокойно импортируются в 8 макс с помощью плагина ... вот другое дело, что сделать дальше я ничего не могу. :/
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
J.D. сказав(ла):
вот другое дело, что сделать дальше я ничего не могу. :/
Попробуй анимировать по вертексно, по кейфреймам.
Самый простой вариант.

Post automatically merged:

Если есть кости, то вообще всё просто.
Подвигай, запиши анимацию и рендери.

Post automatically merged:

http://www.render.ru/books/index.php?book_cat=5 можно здесь поискать небольшой тутор на эту тему. Вроде как видел такой.
 
Останнє редагування:

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
анимация нектороая у тебя есть (та что с моделями ) ,карту ты сможешь экспортировать,текстуры сможешь VTF плагином наложить(тот что включает поддержку вмт в винде) останетя только анимация,лучше всего взять в руки скажем палку,и прикидывать как будет выглядеть то что тебе надо,или с кем то ради эксперимента попробовать,а потом уже делать анимацию.Можно сделать ещё и раскадровку- набросок. Проще чем звучит,а реаличтичности аниме добавит ещё как.Ну и конечно несколько туторов по анимации :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.