Sidebar

Создание бампа

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Создание бампа

Скажите, кто знает ещё какие-либо программы и способы создания бампа, кроме плагина для фотошопа? Вот на скрине текстура, выдраная из Oblivion-а, это очень качественно сделаный бамп, такой бамп в игре смотрится офигенно, с помощью Nvidia плагина мне не удалось добится такого же эффекта. Вот потому и спрашиваю.
 

Вкладення

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 SlayerR:
FSwiever? Не слышал, попробую.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Попробовал. Похоже, но всё равно не то, к тому же бамп получатся чёрным, а поидее должен быть фиолетовым. Кто что ещё предложит? Мне нравится как делает бамп прога Genetica, но я не знаю как в неё подгружать свои текстуры, мож кто знает?
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 realspaik:
Прога просто супер. Позволяет сразу же в 3D виде просматривать как оно будет выглядеть в игре. Возможность настройки бампа до мельчайших деталей. Спасибо.

Post automatically merged:

Мой тебе совет, выложи ссылку и краткое описание в раздел "Кладовка". Полюбому прога пригодится всем.
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Бамп и нормалы делаются в 3ДМаксе или аналогичных пакетах.
Создаётся ХайПоли поверхность и проецируется на ЛоуПоли.
 

EaGla

New member
29.12.06
373
41
да ну фотошоп делает и получше, чем та что на первом посте2 realspaik: буду пробовать , хотяб для просмотра)
 

HoRRoR

...
05.01.06
4 593
7
38
присоединяюсь к Skaarj'у + почитайте февральскую Игроманию
 

Uragan_lex

CG-бомж
06.06.06
712
89
2
18
Удобней(быстрее) всего бамп делать в Zbrush имхо. А вообще то не бамп, а "normal map" - карту нормалей. Бамп в виде 8битной серой текстуры, а карта нормалей - уже куда более сложная 24х битная цветная вещь, в которой цвет каждого пиксела в RGB задает наклон(точнее отклонение) нормали в XYZ).

Научиться работать в з-браше можно очень быстро - есть отличная и краткая серия видео-уроков по нему от Digital Tutors: "Introduction To Zbrush Basics" - можно скачать в e-mule, весит метров 300-400, английский язык особо не напрягает. После видео ставим плагин Z-mapper rev D и клепаем нормалмапы :).
 

Вкладення

Останнє редагування:

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Всем спасибо, но мне по душе пришёлся Крейзи бамп.
2 EaGla:
Хех... Попробуй в фотошопе сделать лучше, получится покажешь скрин и расскажешь как делал :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн