Sidebar

Source vs Unreal Engine 3

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=/threads/pravila-foruma.17042/]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=/#igry.23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.
Статус
Закрита.
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
И вообще, самый умные враги будут именно в мультиплеере.
Всегда так было, есть и будет.
Где вы видели в сингле самообучающихся ботов?
А в Анриле они бегали 10 лет назад и проворачивали сложные действия скоммунизженные у игрока.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Что тут спорить, у ТС логика хромает на все 4 копыта.
А компетентность вообще вызывает лютые :facepalm:
 
Останнє редагування:

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
HeMe3iC сказав(ла):
да тут и сравнивать то особо нечего, возможностей у УЕ значительно больше, однако сорс проще для новичков и требует меньше навыков для построения минимальных красот.
да тут и сравнивать-то особо нечего, возможностей у автомобиля значительно больше, однако самокат проще для новичков и требует меньше навыков для езды.
Хотя лично мне чемто симпатичнее графика сорса, чем пластмассовость УТ3.
Самое интересное, что такое может сказать только тот, кто ни разу в жизни не работал с нормальным материал-едитором. Ибо тот, кто работал с нормальным материал едитором, прекрасно знает, что пластмассовость эта регулируется как два пальца, надо лишь покрутить рульку у параметра под названием глосснесс. Ога.

Post automatically merged:

HeMe3iC сказав(ла):
про людей в голде-шутка?
нет, стенку поставить всего на 2-3 секунды дольше, чем в сорсе.
Стенку - может быть и на 2 секунды дольше, а вот за означенные полчаса для УЕ3 в "тридэмаксе" можно накидать раз в десять больше геометрии, чем в хаммере для сорца. Кое-где даже детализацию накрутить можно успеть.
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Escape:
>> Самое интересное, что такое может сказать только тот, кто ни разу в жизни не работал с нормальным материал-едитором. Ибо тот, кто работал с нормальным материал едитором, прекрасно знает, что пластмассовость эта регулируется как два пальца, надо лишь покрутить рульку у параметра под названием глосснесс. Ога.

В сорсе просто нет глосса, и слава Гейбу :). А так да, отключить недолго.

2 Eternity:
Яж в самом начале говорил тема - вброс. Последствия немного предсказуемы...
Довайте создадим еще тему "модели vs браши", "иномарки vs жигули", "милка vs 3DSmax", "Россия vs США", "Якубович vs Тимошенко" и т.д.
 
  • Like
Reactions: Ozzy

Пила

New member
24.03.12
427
12
0
давайте! только без меня

Post automatically merged:

A[KUSH]ER сказав(ла):
я в поезде в сапера сутками играю на телефоне, это не делает движок круче
ну вот, ты играешь один, а в портал играют все, и дети и взрослые, потомучто кул
 
Останнє редагування:
  • Like
Reactions: ZAZA

Пила

New member
24.03.12
427
12
0
та неважно на каком движке игра, лижбы хорошая, в 85% случаев...
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
WTF? Source и UE3))) Source в 2004 вышел, а UE3 в 2006 вроде или 2008, не помню уже. По возможностям UE3 очень мощный. На нем можно создавать игры различных жанров, главное чтобы руки прямые были. Я голосую за UE3.
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн