Sidebar

Source HDR как исправить ошибки?

Di[M]aN

убийца полигонов
15.11.09
45
31
Source HDR как исправить ошибки?

Делаю карту для Day of Defeat:Source(orangebox), хотелось бы сделать HDR на карту, но когда включаю игру у меня пулеметы, автоматы, все модели светятся "белизной". Вроде бы как нужно писать в консоли buildcubemaps, пробовал не помогает, перезапускал игру, тоже самое. Как бороться с белизной, помогите, товарищи!
 

igi_sev

I have returned
20.04.09
819
39
  • Золотая медаль 232
Перед buildcubemaps не забывай поставить на карту объекты env_cubemaps
После buildcubemaps пропиши в консоли mat_reloadallmaterials или просто перезагрузи игру.
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
env_tonemap_controller + logic_auto -> в аутпутах пиши OnMapSpawn - *имя тонемапа* -> SetBlumScale.
 

Di[M]aN

убийца полигонов
15.11.09
45
31
2 igi_sev:
У меня на карте нет отражающих материалов, если есть подробное описание как пользоваться cubemap, можно ли ссылку на статью?
2 DeTLeR:
У меня стоит и то и другое, все равно после компиллинга у меня пулеметы отражают окружение как-то не так. Может быть есть еще варианты?
 
Останнє редагування:

Di[M]aN

убийца полигонов
15.11.09
45
31
может быть, надо проверить, а какие лучше значения ставить для SetBlumScale? Может из-за значения у меня так все светится(как пол на de_dust2 иногда)
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Ну это зависит от карты, само значение по стандарту это 1, но я ставлю 0.25 что б сам ХДР смотрелся как дополнение к графики, а не все засвечивал что ппц :)
 

Di[M]aN

убийца полигонов
15.11.09
45
31
я конечно не гений маппинга, но разве env_cubemap на пулемет как то повлияет? Ведь в свойствах написано, что нужно выбрать ОТРАЖАЮЩУЮ плоскость или что-то типо того, а пулемет это не плоскость, а модель, причем не world, а от 1 лица :O Что делать, ума не приложу :(
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
2 Di[M]aN:
Env_cubemap нужна вобще что б были отражения на карте. Влепи хоть по центру карты без настроек и в игре припиши в консоле buildenvcubemaps.
 

MK

:)
18.09.07
405
38
1
0
EE:Viimsi
2 DeTLeR:
Даже если есть на карте дыра, то рад всё равно скомпилит свет/свет с хдр и билдкубмапов тоже пройдет на ура.
 

Di[M]aN

убийца полигонов
15.11.09
45
31
Что-то мне не верится, что так все точно получится. Я попробую
Влепи хоть по центру карты без настроек и в игре припиши в консоле buildenvcubemaps.
так сделать, посмотрю получится или нет. Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн