Sidebar

Source > 1.6

  • Автор теми FuLL_NuLL
  • Дата створення

FuLL_NuLL

Guest
F
Source > 1.6

Необходимо переконвертировать модель из cs:source в cs 1.6. Саму модель вроде переконвертили, но вот возникли проблемы с текстурами, имеющие расширение .vtx, который не открывается редакторами. Кто знаком с процессом экспорта моделей из сурса в 1.6 и может дать дельный совет, что делать, - пишите, осчастливлю репой =).
 

P2!

Member
27.07.06
633
33
14
18
estonia
Source SDK > VTF Explorer (это для .vtf текстур)
 
Останнє редагування:

FuLL_NuLL

Guest
F
В аттаче моделька бочек-корзин (открытая и закрытая) + скринщота, которые показывают, какие модельки я имею ввиду. Мне нужно три модели-корзины: открытую пустую; открытую, заполненную зерном каким-нибудь, закрытую наглухо. Если в силах сделать это, PoWer3D, - завалю репой =)
 

Вкладення

FuLL_NuLL

Guest
F
2 PoWer3D:
даже не знаю, как тебя благодарить! =) Очень качественные модельки, просто я такого не ожидал ;). Спасибо, PoWer3D. Как и обещал, озалачаю репой (+100, сегодня +45 ;)).

Спасибо!!!
 

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
2 FuLL_NuLL:
Нема за что,всегда рад помоч :drink:

П.С. Если комуто чонить надо из сурса в первое двигло-отписуйтесь
 

travis (+44)

New member
01.10.08
15
34
Парни помогите пожалуста!
перенёс модель из css в cs 1.6
всё OKEy
только текстуры в Half-Life Model Viewer !!!ЧЁРНЫЕ!!! какието
а сами по себе текстуры нормальные
в чём проблема не скажете :(
 

Вкладення

  • 47.7 КБ Перегляди: 386
  • 69.1 КБ Перегляди: 432

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Явно сетка текстуры сместилась...
Поставь галки на Show UV Map и Overlay UV Map, дай скрин, или модельку выложи.
 

travis (+44)

New member
01.10.08
15
34
галки ставлю
какихто сеток не хватает
как их сделать?
что дальше делать?
ОБЬЯСНИТЕ ПО ПОДРОБНЕЙ
просто меня эта хрень давно уже мучает
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 travis (+44):
Открывай свою модельку в милке, передвинь сетку в редакторе текстур на положенное место.
 

travis (+44)

New member
01.10.08
15
34
Flash а можешь подробней описать об этом а то я текстуру никогда не накладовал и даже незнаю где редактор текстур в милке находиться
(ЕСЛИ НЕ ТРУДНЕО)
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Это тебе надо учебник читать.
Control+T вызывается окно текстур, только перед этим надо выделить нужные части модели в закладке Groups.
А вобще, рекомендую тебе качать модели оружия отсюда:
http://www.fpsbanana.com/skins/games/3
По-моему там и модели из ксс есть, для 1.6.
 

travis (+44)

New member
01.10.08
15
34
да я эту модель оружия для примера перенести решил
тоесть вот эту кривату надо поправить
 

Вкладення

  • 108.4 КБ Перегляди: 437
Останнє редагування:

<RagDoll>

New member
19.01.08
13
32
в милке загрузи референс модель, выдели всю группу и нажми ctrl+t или влезай window > texture coordinate editor, на появившемся окне правее есть небольшой панель там чуть ниже есть список объектов, там выдели нужную и появится его текстурная развертка перетаскивай инструментом move на нужное место и не забывай сохранить референс
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн