CSM.Dev

SolidEntities 200 Это потолок?

Проблема следующего рода. Когда у меня на карте SolidEntities достигает 200
Все последующие в игре становятся невидимыми.
Можно где-то как-то изменить ограничение? Или что мне делать? Стараться не допускать этого придела?

В общем история такая.
Строил карту, строил, и тут заметил что когда создаю "фанк_илюзионари" после компиляции, в игре его нет. Бывает появляется, если посмотреть с кокого нибудь ракурса.
Я думал что это из за большого количества "фанк_вэлл" (рендер мод солид)
Я их поудалял, и начал строить дальше. После сново заметил такую же фигю.
Ставлю "фанк_дур_ротейтинг" а дверь пропала.
Опять только по каким нибудь углом, бывает поевляется.
Начал разбираться.
Думал из за большого р_спидс
Но поставив объект "фанк_дор" в то место, на карте, где р_спидс не выше 5000, не помогло.
Взял для сравнения другую большою карту от создателей валве, открыл маппера инфо, и начал сравнивать.
Обратил внимание на то что у меня soledentities 200, а там 140.
Поудалял у себя на карте некоторые фанк_объекты, относящиеся к solidentities, и проблема была устранена.
Отсюда и вопрос 200 это потолок?