Ну а как вообще сделать динамическую текстуру??SuhariGG сказав(ла):ну можно вроде, только переход не плавный будет...
Я об этом думал. Ок спс попробую!Anikes сказав(ла):2 Barugoo:
Сделать ее анимированой, разумеется. Тогда все текстуры на карте поменяются. А небо.. если только сделать большущую модель полого шара, на одной стороне дневное небо, на другой ночное, и оно плавно перекатится на 180 градусов сменив время дня. О реалистичности можно забыть.![]()

У меня другая идея была - собственно взять обычный скайбокс, посадить его на ось и пусть крутится себе, правда вот с освещением проблема будет, да и скай не сильно солидный получится.PoD-Stas сказав(ла):Помнится, давно я думывал о том, как динамически менять скайбокс. Была у меня мысль сделать несолидную модель сферы, не очень большую, но что бы она двигалась вместе с игроком через мувевич. И, как-то придать ей вьюпорт как у скайбокса, собственно... Это так, пища для размышлений.
Думаю сможет. На Спирите точно.env_render ведь не сможет сменить у light_envoronment параметры освещения*?
Возможно конечно!Возможно ли сделать на первом двигле смену дня и ночи?
И как же тогда?DrTressi сказав(ла):Возможно конечно!
Всмысле? Вопроса не было.DrTressi сказав(ла):На вопрос ответь

Barugoo сказав(ла):Всмысле? Вопроса не было.
-=DrTressi=- сказав(ла):Платформа какая?
нетBarugoo сказав(ла):Ребят, подскажите еще кое-что - я хочу скопировать из хаммера в ворлдкрафт когда оба открыты, то есть скопировать в хаммере и вставить в крафте - такое возможно???
Плохо, плохо, всеравно спасибо за ответ.DrTressi сказав(ла):