Sidebar

Слот для калаша

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
Слот для калаша

Создал ar1 по тутору Detler'a
http://detler.ucoz.ru/publ/5-1-0-142
Всё работает, только калаш занимает место в слоте для ar2. Помогите разобраться с этими слотами, чтоб калаш занимал отдельное место.

Post automatically merged:

Попутно ещё вопрос. Во время стрельбы вылетают пистолетные гильзы. Как сделать автоматные?
 
Останнє редагування:

DEAGLE

New member
19.04.07
416
0
0
папка skripts летит на помощь ищи атм свой калаш и там все понятно даже ребенку
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 Pommity:
К примеру возьмем файл %modname%\scripts\weapon_physgun.txt
Код:
// Physics Gun

WeaponData
{
	// Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
	"printname"	"Physgun"
	"viewmodel"				"models/weapons/v_physcannon.mdl"
	"playermodel"			"models/weapons/w_Physics.mdl"
	"anim_prefix"			"physgun"
	[COLOR=Orange]"bucket"				"4"
	"bucket_position"			"4"[/COLOR]

	"clip_size"				"1"
	"clip2_size"			"8"
	"primary_ammo"			"None"
	"secondary_ammo"		"Gravity"
	"default_clip2"			"8"

	"weight"				"0"
	"item_flags"
"bucket" "4" - Означает слот
"bucket_position" "4" - Позиция в слоте
 

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
Спасибо! А как иконку туда прилепить? В шрифте halflife2.ttf она есть, а в игре не отображается. И как снасчёт гильз?
 

NiGo32

New member
08.08.08
377
0
0
тип гильзы можно изменить если декомпилить модель, и в qc файле изменить event (самый первый эвэнт) в VM_PRIMARYATTACK на 0
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.