Sidebar

Скриншоты ваших работ

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Mytis:
Ну очень уж мрачно) Ты хотя бы для скринов гамму выкручивай, чтобы видно было что-нибудь. Не спорю, в игре может и круто, но на картинках всё одинаково чёрное...
 
2 Mytis:
Я правильно понял - есть некий ориентир на локации Амнезии?
Но явно ведь можно чутка больше детализации себе позволить. Такие коридоры ведь много вполи не жрут. Да и моделей разнообразных добавить не помешало бы.
 

Вкладення

  • 106.6 КБ Перегляди: 362

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Mytis:
Еще один любитель побегать с фонариком?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
09.11.10
3 829
112
63
DrTressi сказав(ла):
2 KPE030T: а е_Пони где? Чую там дофигищщи будет. Лучше в этом случае у дальних объектов понижать полигональность.
Нафига ДМ рендер пилит где фпс выше в 10 раз?
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Mytis, очень темно) но что разглядел, вроде ничего так. Нужен фонарик, чтобы разглядеть все)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Провода для ламп надо было провесить так, а не тупо из потолка торчащие :).

PS:
Так это что, мод?
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 qpAHToMAS:
Провода лучше делать изначально трёхугольной призмой, экономия полигонов и выглядит более округло.
 

miloslavsky9000

Вавелиждян
29.01.07
206
61
6
18
qpAHToMAS сказав(ла):
Провода для ламп надо было провесить так, а не тупо из потолка торчащие :).

PS:
Так это что, мод?
Точно


Ренфилд сказав(ла):
Я правильно понял - есть некий ориентир на локации Амнезии?
Нет, с амнезией не связано. Я начал делать локации, сначала светлыми, как в They Hunger, но потом, читнув Лавкрафтца, решил оставить их такими на поверхности, под луной, а подземелья сделать мрачными. Хотя реальная причина вырвиглазного освещения, и нищенской детализации - это то, что скрины незавершенной локации. Нужно больше света, да и хлама я пока не добавлял)
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 T@REQ:
Вспомнилось про Свободное Странствие) По крайней мере примерно в этом духе представлял, когда читал.
Стальная крыса вроде...
 

T@REQ

Well-known member
18.12.09
1 488
72
48
  • Серебряная медаль MM18
  • Золотая медаль 213
  • Бронзовая медаль MC
2 Scream:
все совпадения являются случайными :D
2 Ренфилд:
продолжаю самоплагиат :D это один из возможных вариантов расположения светильников, я еще не определился :)
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
02.04.10
1 044
28
7
0
2 T@REQ:
Говорил же сорвешься ;D
А выглядит ничего так )
 

T@REQ

Well-known member
18.12.09
1 488
72
48
  • Серебряная медаль MM18
  • Золотая медаль 213
  • Бронзовая медаль MC
2 DrTressi:
все в процессе :D
2 DarkEssence:
это та же карта, только другая ее часть :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.