Sidebar

Скриншоты ваших работ

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 slux:

Может больше? Я так и не разобрался в тулзах и не понял как текстуры наносить. Может потому что открыл, потыкал и закрыл.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 SpAwN:
Да там ничего сложного. Если интересно, могу дать полный официальный учебник на русском языке по первому CE. Да и на крайдеве много информации.
 

Бат.Ник_Ref.

New member
24.11.10
373
1
0
Делаю карту Город на каналах,пока сыро и с материалами очень херово,особенно с бампом на модели дома,но вот пока так.
 

Вкладення

fr1g0

Member
21.09.06
321
33
Балуюсь с наложением текстур на голдсорсе %)
В общем все знают что будет если 2 браша имеют общие координаты и разные текстуры (линии текстур "перекрываются")
Так вот,
я искал интересный способ создать зеркальную, или яркую поверхность или просто тестил не помню уже...
была идея прописать Нулл в "светящиеся текстуры".тхт
что это не вышло в итоге , но я заметил что он пожирает текстуру, создаёт такой "коридорный эффект".
Я задумался, а почему бы не использовать анимационную текстуру, жидкости например)
Вот результат, странный весьма:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=eilLeK8XSI4[/VIDEO]
 
Останнє редагування:

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Тренировавшись долгие годы, я пришёл к такому заключению:
 

Вкладення

  • 664.3 КБ Перегляди: 352

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
fr1g0, интересный эффект! Точно где-нибудь пригодится. На кислоту какую-то похоже)

Raid, :tooth:
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
И не получится, т.к. точность Z-Буффера может отличаться на разных карточках - халфа сама выбирает пиксельформат.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.