Sidebar

Скриншоты ваших работ

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
2 xDShot:
Нужно было разместить все это дело на одном треугольнике! Ещё больше экономии получилось бы :)

Оффтоп
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 xDShot: Я в молодости тоже хотел так сделать, но потом понял что:
1. Анимировать придётся покадрово - придумывать, писать тулзу;
2. Будет огромный размер(выходит из предыдущего);
3. Если размер ограничен, придётся жертвовать либо качеством текстурок, либо их количеством;
4. В таких анимациях не будет интерполяции;
5. Хреновое освещение.

Корочи, сплошные минусы.

2 Yo Den: А я тоже такое делал :D
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
2 Skaarj:
А вот такое же чтоб для внутренней стороны тробы?
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Починил и перепроверил мою самую любимую фишку в параное.
1. окна просто нарисованы на текстуре
2. декаль видно с обоих сторон окна
 

Вкладення

Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 DrTressi: есть две версии рендерера паранои. Первая - до версии паранои 1.2, которую вы все знаете и вторая - на базе рендерера старого XashNT, от которой я вам переодически выкладывал демки. Вот в процессе переезда с одного рендерера на другой очень многое поломалось, как это часто бывает. К тому же она изначально была с каким-то багом, но я уже не помню, с каким именно.
 

JPEG

Well-known member
02.10.13
1 059
32
80
48
vk.com
DrTressi сказав(ла):
2 xDShot: Я в молодости тоже хотел так сделать, но потом понял что:
1. Анимировать придётся покадрово - придумывать, писать тулзу;
2. Будет огромный размер(выходит из предыдущего);
3. Если размер ограничен, придётся жертвовать либо качеством текстурок, либо их количеством;
4. В таких анимациях не будет интерполяции;
5. Хреновое освещение.

Корочи, сплошные минусы.

2 Yo Den: А я тоже такое делал :D
я дальше продвинулся :D но у меня там игрок это сам танчик, а не браш. В прицнипе, может, командный мод сделаю. Только нафиг)

Post automatically merged:

xDShot сказав(ла):
Всего два полигона
для хл есть дум вепон пак, там тот же принцип)
 

Вкладення

  • 34.3 КБ Перегляди: 487
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Идеально правильной сортировки добиться не удалось. Я подозреваю что это вообще нерешаемая задача для полигонов. Впрочем ситуация как на скриншоте в играх не встречается.
 

Вкладення

nemyax

тндайпц тра
Команда форуму
Модератор
30.07.15
643
25
18
2 Дядя Миша:
Order-independent не пробовал зопелить?
 

ncuxonaT

Well-known member
05.05.13
1 221
51
48
2 nemyax: и оно, скорее всего, не годится для рефракции
 

nemyax

тндайпц тра
Команда форуму
Модератор
30.07.15
643
25
18
2 ncuxonaT:
Ну сортировка так-то тоже. Или годится?
Для рефракции трассировать надо.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 ncuxonaT: тоже об этом подумал.

Post automatically merged:

Для рефракции трассировать надо.
достаточно сдвинуть копию экрана по нормалям стекла. В каком-то это смысле это тоже трассировка методом растеризации.
 
Останнє редагування:

xDShot

Well-known member
20.12.10
1 844
1. Анимировать придётся покадрово - придумывать, писать тулзу;
Запечь покадрово оттуда же
2. Будет огромный размер(выходит из предыдущего);
Сжать
3. Если размер ограничен, придётся жертвовать либо качеством текстурок, либо их количеством;
Нет ничего идеального
4. В таких анимациях не будет интерполяции;
Интерполяция не планируется. Хотя есть идея создать из нескольких таких составных частей, анимировать отдельно эти плоскости.
5. Хреновое освещение.
Бамп с фонгом запечены.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.