Можно ещё проще. Обесцветить нормалку, добавить новым слоем и назначить режим смешения "перекрытие". Все.
Я тоже в рейтрейсинге когда всякую фигню рендерил, лень было ждать часа 4 чтоб зарендерить без шума картинку 1000х1000.qpAHToMAS сказав(ла):Всегда умиляли рендеры с дичайшим шумом, но при этом с убогим графоном чуть ли не хуже чем в CS (реалтайм) xD.
Рендер в автокаде так себе, посредственныйdezax сказав(ла):2 DrTressi:
норм рендер? можно было бы лучше прям до реализма но увы.
А рендер в Автокаде
ОффтопЗаказчик хотел только стелаж и двери, без деталировки
Именно в автокаде или вообще?dezax сказав(ла):2 ZhekA: я с моделизмом на Вы.![]()
Да железо само по себе никак не влияет на шумы. На заре CG люди вообще рендерили довольно качественную картинку чуть ли не на "утюгах" размером со спортзал. Это всё зависит от самого софта для рендеринга, от сцены и от того, с какими параметрами оно рендерится. И от количества имеющегося времени. А если рендер не финальный и он не стоит таких затрат времени, то вообще всем начхать на эти шумы.FiEctro сказав(ла):Шум является лишь последствием малого количества семплов, а их количество ограниченно только вашим железом.