Sidebar

Скриншоты ваших работ

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
2 Flash:
Да, это такой стиль - Low Poly, красивые примеры по запросу low poly art

Вообще, сценам жутко не хватает динамического освещения, но мобилки не позволяют его примерять, а запекать тени - свихнуться можно от итоговых размеров лайтмап (слишком большие уровни).

2 FiEctro:
Unity

P.S. - добавил два примера, один без сглаживания, второй с :agy:
 

Вкладення

Останнє редагування:

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Осспади, ну зачем вам юнити, там же ведроидный ксаш какой-то есть.
 

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Raid сказав(ла):
Осспади, ну зачем вам юнити, там же ведроидный ксаш какой-то есть.
Чем же так юнити не угодил?

Мне просто очень удобно на нем разрабатывать игры будучи инди-разработчиком:
- Нет никаких заморочек с импортом ресурсов (обновил модель в blender, через секунду после открытия редактора - обновленная модель уже "в игре", можешь прямо смотреть как это будет выглядеть на девайсе, то же самое по всем остальным ресурсам (аудио, текстуры и все остальное)
- огромное комьюнити, какая бы ни была проблема, всегда сможешь найти её решение
- никаких заморочек по поводу работы приложения на столь разных девайсах. Я всегда уверен, что игра будет запускаться без проблем на всех устройствах (а если не будет, то обязательно будет исправлено с последующим патчем или версией)
- способность портировать игру под iOS или тот же windows phone без каких либо проблем
- бесценные сервисы в виде unity analytics, unity ads и многие другие. Тот же unity ads, за 5 минут можешь настроить внутриигровые покупки без необходимости изучения тонны документации от google, причем у тебя сразу же будет встроена защита от подмены сервиса покупок, что защитит тебя от всяких приложений типа Freedom
- никакой головной боли с интеграцией Google Play Services, все уже давно до тебя реализовано, не стоит строить велосипеды, что не может не радовать
- билд проекта вообще до безобразия прост. Не нужно настраивать среду разработки eclipse или что-то ещё, что нужно сконфигурил в настройках проекта, и смело жми кнопку build и через пару минут уже сможешь тестировать на девайсе как ни в чем не бывало.
- "Из коробки" способностей Unity с головой хватит чтобы сделать более-менее приятный проект, хочешь лучше, можешь сделать сам или же приобрести нужные вещи в asset store, если не умеешь или не хочешь тратить время на то, что можно приобрести за вменяемую сумму.

И там ещё много-много плюсов, которые в конечном итоге экономят нереальное кол-во времени и позволяют реализовать вменяемый проект за довольно короткие сроки. Как по мне, так это идеальный, если ни лучший вариант для инди-разработчиков.

Cep}I{ сказав(ла):
2 Dimex:
Со сглаживанием вообще как мыло получается... Но картинка и правду в глазах немного рябит, особенно где много елочек.
В принципе, с туманом все выглядит куда лучше, да, нужно было внутриигровые скрины кидать, а не с редактора, ибо так да, рябит из-за обильной детализации в дали.
 
Останнє редагування:

GaNDyRaC

VIP
VIP
01.12.06
3 253
Dimex сказав(ла):
2 Flash:
Да, это такой стиль - Low Poly, красивые примеры по запросу low poly art

Вообще, сценам жутко не хватает динамического освещения, но мобилки не позволяют его примерять, а запекать тени - свихнуться можно от итоговых размеров лайтмап (слишком большие уровни).

2 FiEctro:
Unity

P.S. - добавил два примера, один без сглаживания, второй с :agy:
Мне первый вариант нравится. НО! В играх с такой стилистикой, для телефонов, есть сглаживания )) Выглядят как лоуполи, но с мультяшностью ;)
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Raid: Есть, но с большей долей вероятности, если разрабатывать на нём игру для мобилки, могут возникнуть проблемы с авторскими правами. Чисто моё ИМХО.
 

Enimakanaon

Незабаненный
30.06.15
1 044
41

Довел эту мапу до релиза. Детали все пришлось убирать, потому что из за полностью открытого простанства вполи был неприемлимый для бдефа (там же еще много монстров, игроков и прочего рисовать). В итоге сбил до ~1000 вполи, зато состряпал звуков всяких разных.
 
  • Like
Reactions: Skrip

Enimakanaon

Незабаненный
30.06.15
1 044
41
2 crystallize:

Конечно не осталось :)

Ты же был у меня, все видел, как оно происходит. Десять-двадцать минут запила, и тут же в корзину. И так лет десять.

А мне потом говорят - ты, типо, не маппер, покажи карты. Ну так а нету их у меня. Эту вот на видео доделал, потому что на нее как раз и ушло два раза по двадцать минут.
 
Останнє редагування:
  • Like
Reactions: Flash
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 ElbeR: это и есть та-самая карта, которую ты обещал потестировать новыми компиляторами?
 

ElbeR

Wunderknabe
23.04.09
856
36
2 Дядя Миша:
Нет, не она канеш.
По компиляторам: я сказал попробую. не больше двух дней компиляции.
Геометрия не будет очень сложная, т.к. джек залипнет.
Выбрал отэту: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=37610
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Всякое с У1, ничего серьёзного.
 

Вкладення

  • 1.8 MБ Перегляди: 433
  • 1.9 MБ Перегляди: 432
  • 1.8 MБ Перегляди: 411
  • 1.8 MБ Перегляди: 432

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн