Sidebar

Скомпилированная карта не такая, как в редакторе

bondvt04

катаем
04.10.09
36
37
Скомпилированная карта не такая, как в редакторе

Делаю в хаммере 3.5 карту, фрагмент выглядит так:... хз, как вставить картинку, выглядит правильно. Компилирую без ошибок, в игре выглядит по-другому. Суть - прямоугольные браши с одной стороны делю на 2 треугольника (вертекс тулом) и с этой же стороны двигаю углы этих треугольников. Предвидя ответы, скажу - все точки плоскости лежат на одной плоскости :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 *Dead*:
Сформулируй вопрос правильно ;).
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
22.04.07
1 174
5
38
Ukraine
  • Серебряная медаль 211
*Dead* сказав(ла):
Делаю в хаммере 3.5 карту, фрагмент выглядит так:... хз, как вставить картинку, выглядит правильно. Компилирую без ошибок, в игре выглядит по-другому. Суть - прямоугольные браши с одной стороны делю на 2 треугольника (вертекс тулом) и с этой же стороны двигаю углы этих треугольников. Предвидя ответы, скажу - все точки плоскости лежат на одной плоскости :)
сути не понял, и как оно выглядит в игре?(чем отличается от хаммера, желательно сделать скрины)
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 *Dead*:
скрины аттачем! Т.Е. когда создаешь новое сообщение там есть кнопка "управление файлами" туда и загружай картинки я думаю ты хотябы это умеешь, а там посмотрим что у тебя за ошибки.
P.S. когда зайдешь в игру нажимай F5 для создания скрина.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 *Dead*:
А мона скрин из редактора, этой конструкции в виде top ?
 

bondvt04

катаем
04.10.09
36
37
Нет. Всяких "копланаров" и т.п. вертексной фигни не выдает.

Post automatically merged:

FiEctro, извини, но версию уже удалил, сейчас делаю клипом. А про что ты подумал, почему топ?
 
Останнє редагування:

karsar

Guest
K
2 *Dead*:
Ты угловатый браш делал вертексом с помощью ctrl+f? И это, в alt+p посмотри, нету ли строчки "Invalid Solid Structure"
 

axel_kat

Guest
A
у него просто вогнутые браши. На них Хаммер не ругается, просто при конвертации в map делает их выпуклыми, отрезает кусочки.

Post automatically merged:

2 *Dead*:
вместо четырехугольных брашей используй треугольные, просто разрежь по диагонали (по линии сгиба) которые уже сделаны.
 
Останнє редагування:

bondvt04

катаем
04.10.09
36
37
karsar:"Ты угловатый браш делал вертексом с помощью ctrl+f?"
Да, Ctrl+F, специально, чтобы не было гнутых поверхностей.
2 axel_kat:
Спасибо :) . Я так и делал до этого, просто решил сэкономить энтити-объекты и вместо двух треугольников сделал один прямоугльник.
Кстати, реально нельзя делать вогнутые браши, просто из головы вылетело (это моя вторая карта).
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.