Скомпилированная карта не такая, как в редакторе
Делаю в хаммере 3.5 карту, фрагмент выглядит так:... хз, как вставить картинку, выглядит правильно. Компилирую без ошибок, в игре выглядит по-другому. Суть - прямоугольные браши с одной стороны делю на 2 треугольника (вертекс тулом) и с этой же стороны двигаю углы этих треугольников. Предвидя ответы, скажу - все точки плоскости лежат на одной плоскости
Делаю в хаммере 3.5 карту, фрагмент выглядит так:... хз, как вставить картинку, выглядит правильно. Компилирую без ошибок, в игре выглядит по-другому. Суть - прямоугольные браши с одной стороны делю на 2 треугольника (вертекс тулом) и с этой же стороны двигаю углы этих треугольников. Предвидя ответы, скажу - все точки плоскости лежат на одной плоскости