CSM.Dev

2 qpAHToMAS:
Скай "пропускает" листья. В данном случае нужно не выводить скаем вверх, а начинать прям от края гор горизонтально вести, чтобы сквозь скай-браш мы попадали сразу в космос, а не на другую половину карты.