Sidebar

Singularity

  • Раздел «Игровая Зона» — часть данного форума, поэтому следует руководствоваться в первую очередь [URL=/threads/pravila-foruma.17042/]Правилами Форума[/URL] при написании сообщений и создании тем. Помимо этого, есть особые пункты настоящего раздела.

    0. Для чего нужен настоящий раздел? Для обсуждения игр и всего, связанного с играми (кроме всех версий Half-Life и Counter-Strike, для которых существуют отдельные [URL=/#igry.23]разделы[/URL]).

    1. Необходимо корректно называть тему обсуждения какой-либо игры: название темы должно содержать название игры. Постарайтесь указать как можно больше информации в первом сообщении темы: системные требования, скриншоты, сюжет, разработчики, движок. Если тема создана не для обсуждения игры, всё равно не следует называть её как попало.

    2. Прежде чем создавать тему для обсуждения какой-либо игры, воспользуйтесь поиском. Вполне возможно, что такая тема уже есть. В таком случае, свои мысли нужно писать именно туда, а не плодить одинаковые темы. Дельные сообщения для поднятия старых тем не запрещены. Бесполезные же запрещены и в новых темах. Убедившись в отсутствии темы об игре, смело создавайте свою.

    3. Описывая проблему, давайте как можно больше информации. На проблему «ничего не работает, чёрный экран» толковой помощи не будет. Укажите операционную систему, конфигурацию компьютера, версию игры и прочие необходимы сведения. При возникновении разногласий с кем-либо из форумчан по поводу игры, используйте чёткие аргументы, а не «тупой смысл и отстойная графика». Этим вы всё равно ничего не докажете, а лишь упадёте в глазах оппонента. Разжигание холиваров не рекомендуется.

    4. Пропаганда читерства не рекомендуется (касается многопользовательской игры).

    4.2 В настоящем разделе действует особое правило «4.2». Запрещены сообщения, содержащие вызывающе неверную либо вызывающе неверно интерпретированную информацию, способную привести к развитию нездоровой дискуссии. Мы уважаем чужое мнение, но оставляем за собой право удалять сообщения, безаппеляционно сообщающие вызывающе неверные факты.

    5. Запрещается обсуждение взлома игр.

    6. Не рекомендуется создание чересчур широких тем, например «Общие вопросы по играм». Потрудитесь найти конкретную тему либо создать свою в случае отсутствия первой.

    Игнорирование правил приведёт к закрытию или удалению вашей темы или сообщений, а также может повлечь за собой наказание вплоть до бана.

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
PS: Мне одному кажется, что они приняли очень близко к сердцу фразу:
"Если собрать из кусочков бестселлеров новый, то он будет круче всех!" ?
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 Midnight:

А кто так сказал? Разработчики, что ли, приняли близко к сердцу эту фразу? МВП мне напоминает гравипушку. Поднимает предметы, стреляет чем-то, только вот они добавили элементы времени (замораживаение, старение/омалаживание предметов.) Ещё бы возврат во времени сделали (убили, вернулся на пару секнд назад, выжил) то это бы смахивало бы и кусочек Принца Персии. Атмосфера, судя по одному из постов, смахивает на FallOut 3. Больше ничего не заметил
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
2 SpAwN:
Игра напоминает:

Lost - остров
Fallout 3 (Даже в некоторых местах Operation Anchorage) - по виду
Half Life - Сингулярность, портал в небе, Аликс, Кляйнер. И да... Хэдкрабы!
Dead Space - мутанты и способ их убийства.

Про:
Сall Of Duty и Time Shift говорить?

+Лично мне в некоторых местах напомнил Prey, Bioshock и Gears of War (Геймплей с шестистволкой).
 
Останнє редагування:

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 Midnight:

Сall of Duty, что-то не увидел. Остров во многих играх есть: FarCry, Crysis и т.д. Но здесь, я даже и не замечал, что нахожусь на острове, что мне и нравится.

В Half-Life, Кляйнера не надо убивать.

Монстры в Dead Space страшнее, кажется.

Time Shift не играл.

Prey не заметил.
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Игруху с лёту прошёл. Интересная штука, но в Timeshift всё же интереснее была игра со временем. Там можно было даже врубить реверс времени и бежать по мосту, который был только что разрушен ракетой, а теперь строится прямо под твоими ногами. :)
текстуры хуже чем в самом УТ3
Плюсую. Меня это консольное размазанное говно бесит. Сейчас на любой видяхе меньше, чем 512 метров рамы на борту - не ставят. А гамаса загружает её ~ на 200 мегабайт. Иными словами, для PC-версии можно было забацать текстуры с в два раза большим разрешением, а то и в три-четыре, ибо современные видяхи имеют как минимум гиг или почти гиг на борту. :roll:
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 Escape:

Незнаю почему, но у меня иногда эта игра подтормаживает. Чеще при поворатах. Видяха 512, Оператива Гик, двухядерка. Думал из-за DirectX, установил какой-то с сайта Microsoft (11 Кажется), вродебы меньше стало тормазить. У друга тоже лагает, комп у него чуть мощнее моего, видяха Nvidea 9900 (незнаю какая), Оперативка 1.5Гига, двухядерка 3.0 ГГц.
 

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
Вот черт, ну почему сейчас все реже разрабы выкладывают демки? Так раньше хорошо было - достал демку, прошел, решил - брать или нет. А сейчас я даж не знаю.
 

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
2 XAN:
Сейчас качаешь пиратку, играешь и не паришся (если не подтормаживает). Сами виноваты. :)
Вышесказанное относится к соло играм.
 
Останнє редагування:

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 SpAwN:

Видяха 512, Оператива Гик, двухядерка. Думал из-за DirectX, установил какой-то с сайта Microsoft (11 Кажется), вродебы меньше стало тормазить. У друга тоже лагает, комп у него чуть мощнее моего, видяха Nvidea 9900 (незнаю какая), Оперативка 1.5Гига, двухядерка 3.0 ГГц.
Я когда такое читаю, то даже не удивляюсь наличию проблем. Я скачал чо-то где-то, хз что и хз как, а запускаю все это не знаю на чём и не знаю как оно вообще работает. А у кореша тоже есть комп (вроде бы) и там тоже тормозит ! :roll:
 

tzara

Administrator
Команда форуму
Администратор
18.02.06
11 667
23
А у меня чет там не тормозит, я чет там делал и оно все равно чет не тормозило.
Геймдизайн разочаровал напрочь. Я ожидал что тут будет как в тайм шифте —*как хочешь, так и разруливай ситуацию. Разбили мост? Остановил время пршел по нему, или там время назад откатилю Опять же мультиплеер был жутко интерестным. В биошоке примерно так же. Тут же оставили ровно один вариант прохождения любого участка, клюква давит на мозг(не представляю зачем было делать настолько откровенно клюквенный сюжет), клевые штуки вроде возврата времени приклывают минуты три.
Еще етекстуууурыыыыы ааа будь прокляты ссаные видеосистемы бокса и пс =\
Когда случилась навала жуков бросил.

Post automatically merged:

SpAwN сказав(ла):
2 Escape:

Незнаю почему, но у меня иногда эта игра подтормаживает. Чеще при поворатах. Видяха 512, Оператива Гик, двухядерка. Думал из-за DirectX, установил какой-то с сайта Microsoft (11 Кажется), вродебы меньше стало тормазить. У друга тоже лагает, комп у него чуть мощнее моего, видяха Nvidea 9900 (незнаю какая), Оперативка 1.5Гига, двухядерка 3.0 ГГц.
Посмотреть характеристки религия не позволяет? =\
 
Останнє редагування:

Алекс

Майкл Мэдсен
17.09.06
2 395
35
0
36
Αθήνα
2 SlayerR:
После 15 минут "игры" захотелось поиграть в TimeShift))
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Скачал, поставил. Дошёл до места, где появляется чудо-оружие, прошёл чуть дальше, щас думаю играть или нет. Типичная консольная игра: куча скриптов и никакой свободы действия, точнее отсутствие хотя бы иллюзии оной. Ощущение от игры такое, что водят за ручку по уровням и показывают достопримечательности, заставляют отстреливать монстров (в основном унылые арены) иногда дают что-то нажать. Затея интересная но реализация уныла. Ну а про сюжет думаю стоит вообще помолчать: слишком типично, чтобы описывать.
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
Железобетонное окружение расстроило, коробочки с молоком не шелохнувшиеся от выстрела в упор это в 2010 году выглядит довольно нелепо.
 
VIP
20.07.04
4 742
41
48
  • Золотая медаль 214
  • Agy медаль
  • Серебряная медаль 145
  • Золотая медаль 115
вот вы и докачались "демок" с торрентов. Игровая индустрия просто повернулась задом к РС - нет доходов... а платили бы, то и были бы вам супер версии с хайрес текстурами. А спецом для пары тройки Escapeов перемалёвывать игру не будут.
И то что у Спавна не пошло - как вы начали на него гнать бедного - "руки не из того места растут, да ты нифига не шаришь"... Не все просто такие спецы и гики комповые. Поэтому приставки и диктуют правила - простота(легкость в подключении), удобство(не тормозит, купил диск и незадумываешься), дешевизна(доступность).
Я не говорю, что это хорошо, но все мы видим как прослеживается тенденция в сторону однофункциональности - ия тоже за простоту. Против мультикомбайнов - можешь всё = не можешь ничерта.

Post automatically merged:

понимаю как погано потерять чувство элитарности, когда компы есть у каждого второго соседа - смиритесь
 
Останнє редагування:
К спорам о консолях и ПК.
Насчёт дешевизны поспорю. Средняя цена игры для консоли не меньше тысячи - полторы рублей. В то время как игры на PC редко превышают отметку в 500 руб.
 
Останнє редагування:

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Не путай понятия "дёшево" и "недорого". По качеству это откровенная дешёвка, я это могу уверенно сказать, даже не поиграв ни разу. Хватило просмотра видео и ваших отзывов.
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Иногда совсем необязательно играть, а достаточно посмотреть. Это как раз тот случай. Заметь, я всё-таки посмотрел и почитал, прежде чем заявлять такое. Так что твои сарказмы явно не к месту.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 slux:
Не дешёвка, а халтура. Более половины окруженея, судя по всему, моделями.

Post automatically merged:

ZGreen сказав(ла):
Железобетонное окружение расстроило, коробочки с молоком не шелохнувшиеся от выстрела в упор это в 2010 году выглядит довольно нелепо.
Кстати тоже инетересно: почему-то немало фпс\тпс до сих пор выпускаются без нормальной физики окружающей среды. Физикой принято называть почему-то падение кукол мёртвых нпс и игроков.
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.