Sidebar

Single Mapping Contest

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
для сингла из одной карты очень жестко, хочется же много всего.
Хочется какой-никакой, а сюжет, а то ходи там в темноте, бей наугад монтировкой))).
 

M@NI@K

Well-known member
12.08.04
4 484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
И еще незабывайте делать помещения со стеклянным потолком, чтобы видно было скай, а так же понарамные окна
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
И чтоб бежишь ты по застекленному переходу, а там снаружи летает апач и кроет тебя очередями! Кроме шуток, для "летающих" монстров типа оспрея или апача как задается маршрут полета?

Все, разобрался. Путь движения таких монстров как apache или osprey задаются при помощи инструмента Path в редакторе, либо при помощи path_corner.
 
Останнє редагування:

M@NI@K

Well-known member
12.08.04
4 484
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 131
  • Золотая медаль 142
2 Mr.Jeff: дадада было бы ваще круто ты четаешь мои мысли, будут мысли еще вам подкину
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
M@NI@K сказав(ла):
И еще незабывайте делать помещения со стеклянным потолком, чтобы видно было скай, а так же понарамные окна
без этого никуда. только у меня это будет ближе к концу. когда будем сваливать из бм на ваго.. ой всё, будет неинтересно играть в мою многобрашевую карту :tooth: вот про апач будет смачно, вспоминаю сцену из dead space 2. вот на видео 50 секунда :agy:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=4PGN8hdm8bI[/VIDEO]
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Кто в курсе, что в сентенсах означают буквенно-числовые выражения в скобках между именами звуковых файлов в событиях (например, (t30))?

Код:
HG_GREN1 hgrunt/(t30) clik take!(e75) cover!(s5) clik
Не хотел из-за пустяка создавать новую тему.
 
Останнє редагування:

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
2 StProZ^:
блин стырил у меня значит вырезы на стенках :-D
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Так что, про сентенсы никто ничего не знает?
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
StProZ^
как делать диалоги персонажей я и так прекрасно знаю.

Мне нужно знать, что означают "буквенно-числовые выражения в скобках между именами звуковых файлов в событиях (например, (t30))". Эти значения бывают разными даже в одном звуковом событии. Находятся они в файле sound/sentence.txt

Кто в курсе, отпишитесь, пожалуйста.
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Flash
Их туда нужно было поместить еще лет пять назад. А по моему вопросу ничего нет в закромах? Гугл молчит, он не в курсе.
 

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
2 Flash:
думаю те кто решился участвовать знали это
2 All:
Ребят, не найдётся случаем префаб генератора , а то не знаю откуда взять даже :(
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
HAWK0044
Генератор - понятие растяжимое. Учти гидротурбины - я забил себе :D
 

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
гидротурбины - понятие растяжимое! А вот генератор , электричества, желательно топливный
 

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
23.11.08
1 006
35
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 333
Ну и я похвастаюсь :) . Каркас построил, свет настроил. Сейчас потихоньку буду расстраивать и наполнять карту и вдохну в неё жизнь :) .
 

Вкладення

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
эх.. не добиться мне такого, ну ладно , у меня будет кое-что покруче
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.