Надеюсь больше, продлевать не будем? 




Он спускается сверху на тросах. Их на этом скрине пока нет, как и креплений для моста. Я кидаю WIP чтобы не спойлерить всё полностью ).Shephard сказав(ла):2 FaL_DemonoZa:
Вагон по воздуху катает)
Ммм, я делал через master, через имя вроде не захлопнешь, но мне надо, открыть её потом закрыть, и через время открыть! Она изначально захлопнута, так как я прописал master->multisource->treggeronce, она открывается, но потом как её захлопнуть?npocTo_LaM сказав(ла):имхо, как только даешь двери имя, чтобы открыть от триггера, нужно делать и событие, чтобы она закрылась: триггер, другая дверь, возможно без имени и не доступная игроку, изрядно можно придумать вариантов, но игрок теперь, скажем , коснувшись привести в действие дверь уже не сможет, только если делать тонкие триггеры (для касания) или кнопки (чтобы от use работала), которым после срабатывания переключают таргет.

Flash сказав(ла):2 *azabetfen*:
А ты флаг "Starts open" не ставил?
С чего ты решил что активатор двери не сработает? Как же по-твоему в таком случае работают кнопки на открытие\закрытие двери?через имя вроде не захлопнешь
Кнопка активирует мульти менеджер,а тот запускает и останавливает лазер,давая выстрелить ему один раз.Лазер рандомно выстреливает по одной из цели,при этом пробивая одну из кнопок.А пробитая кнопка открывает дверь привязанную к ней.*azabetfen* сказав(ла):Как сделать рендом, у меня есть кнопка мне нужно открыть 3 двери, что-бы каждая дверь открывалась рендомна.
МММ можешь скинуть исходник карты?Hypax сказав(ла):Кнопка активирует мульти менеджер,а тот запускает и останавливает лазер,давая выстрелить ему один раз.Лазер рандомно выстреливает по одной из цели,при этом пробивая одну из кнопок.А пробитая кнопка открывает дверь привязанную к ней.
Вот держи,не долго сделать было)*azabetfen* сказав(ла):МММ можешь скинуть исходник карты?