Sidebar

Silent Hill Orphan [Source]

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
Господа всего форума! Всем кто из нулевых прекрасно помнит ява геиминг и может кто играл квест игры помнит мобильную сх которая проходилась где то минут за 20 так вот она мне врезалась в память больше всех остальных пк версий. За исключением может ко второй части поконкурирует ещё ;)

[Введение]

Действие игры Silent Hill Orphan [Source] происходит в заброшенном приюте Шеппарда в Сайлент Хилле. Одной таинственной ночью, тридцать лет назад, почти все дети в приюте были убиты, за исключением трех детей: Бена, Муна и Карен. Игра разделена на три главы, по одной на каждого персонажа, которые переплетаются между собой, проливая свет на события, произошедшие тридцать лет назад.

Игра начинается с того, что игрок знакомится с Беном, ребёнок который был одним из немногих детей, выживших после убийств в приюте. Тридцать лет спустя Бен возвращается в приют Шеппарда, чтобы посмотреть, как обстоят дела изнутри. Исследуя приют, он слышит через вентиляционную трубу крики другого человека, Карен, и предлагает найти и освободить ее, поскольку она не помнит, как оказалась здесь. Вскоре он находит в заброшенной ванной комнате странный красный символ, который превращает приют в альтернативную, кровавую потустороннюю версию, кишащую монстрами. В приюте Бен находит письмо, в котором говорится, что в детстве у него был диагностирован Рак. Голос зовет его в душевую - его убежище в детстве. Он возвращается в душевую и погибает от рук невидимой силы.

135021


135016


 
Останнє редагування:

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
Вообще хотелось бы тоже сделать левел дизайн таким образом чтобы в итоге вышло в прохождение минут на 20 и было потом интересно спидранить
 

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28

[RUS] Пролог

Действие Orphan происходит в заброшенном приюте Шеппарда в Сайлент Хилле. Однажды таинственной ночью, тридцать лет назад, почти все дети в приюте были убиты, за исключением троих детей: Бена, Муна и Карен. Игра разделена на три главы, по одной для каждого персонажа, которые переплетаются друг с другом, проливая свет на события, произошедшие тридцать лет назад.

[ENG] The Prologue

Orphan takes place in the abandoned Sheppard's Orphanage in Silent Hill. One mysterious night, thirty years ago, almost every child in the orphanage was murdered, except for 3 children: Ben, Moon, and Karen. The game is divided into three chapters, one for each character, which interlock each other, shedding some light on the events that took place thirty years before.
 

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
Ну хотелось увидеть уровни хотя бы!!!:confused:

Приблизительно так будут выглядеть уровни Но гемплей был я выложил год назад с того времени много чего было изменено и я просто не смог сделать хороший гемплей и трейлер так как хотелось это все добро перебросить в сфм и там делать интересные видосы. Над модом я работаю один.
 
Останнє редагування:

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145

Приблизительно так будут выглядеть уровни Но гемплей был я выложил год назад с того времени много чего было изменино и я просто не смог сделать хороший гемплей и трейлер так как хотелось это все добро перебросить в сфм и там делать интересные видосы. Над модом я работаю один.
Рамок нет, на дверях все портит!!! :D
 

*azabetfen*

Well-known member
02.03.10
2 785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
А как ты будешь делать, переход в ржавый мир?
 

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
[Введение]

Действие игры Silent Hill Orphan [Source] происходит в заброшенном приюте Шеппарда в Сайлент Хилле. Одной таинственной ночью, тридцать лет назад, почти все дети в приюте были убиты, за исключением трех детей: Бена, Муна и Карен. Игра разделена на три главы, по одной на каждого персонажа, которые переплетаются между собой, проливая свет на события, произошедшие тридцать лет назад.

Игра начинается с того, что игрок знакомится с Беном, ребёнок который был одним из немногих детей, выживших после убийств в приюте. Тридцать лет спустя Бен возвращается в приют Шеппарда, чтобы посмотреть, как обстоят дела изнутри. Исследуя приют, он слышит через вентиляционную трубу крики другого человека, Карен, и предлагает найти и освободить ее, поскольку она не помнит, как оказалась здесь. Вскоре он находит в заброшенной ванной комнате странный красный символ, который превращает приют в альтернативную, кровавую потустороннюю версию, кишащую монстрами. В приюте Бен находит письмо, в котором говорится, что в детстве у него был диагностирован Рак. Голос зовет его в душевую - его убежище в детстве. Он возвращается в душевую и погибает от рук невидимой силы.

135049


Переглянути вкладення 135029
Post automatically merged:

А как ты будешь делать, переход в ржавый мир?
Переход в альтернативный мир будет происходить только в момент когда будет решаться цепочка головоломок и некоторые из них можно будет решить только в этом самом ржавоальтернативном мире. Игроку нужно будет собирать информацию которую можно будет унести с собой в мир обычный и использовать для отпирания дверей или замков, для того чтобы игрок мог продвинуться дальше. И так как у этого проекта кроме десятисекундного гудящего звука на главном меню больше не было саундтрека есть желание также попробовать создать для окружения хороший эмбиент И сделать отличную игру по Сайлент Хилл.

135030

135050
 
Останнє редагування:

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
Я сделал своего неофициального дополнительного монстра npc_ к этой существующей истории SH Orphan. У этой сущности вместо головы будет Телевизионный Экран, издающий белый шум, а сквозь стены кажется, будто оно всегда где-то рядом передвигается но с интервалами нагнетаяя обстановку и на бэкграунд характерный шум издающийся из телефона главного героя создавая впечатление что вот сейчас кто-то позвонит, Но звонка так и нет... А его тело напоминает скрученное проводами существо из Backrooms. Мне нравится этот npc и скоро я сделаю зд модель и покажу анимации. Он действительно внушает тот кошмар, который случился с ним в другой темной альтернативе. Думаю что его телодвижения будут напомнать словно он нервозно передвигается и его будет потряхивать немного за счет чего это даст приемущество игроку держать это существо на дистанции но будет шанс отъехать сразу

135052
 
Останнє редагування:
Интересно. По поводу твоего npc _ у меня есть кучка вопросиков.
А на основе какого npc_ ты его делать будешь? Как будешь делать анимации модели, инверсная кинематика на ногах будет? Ноги то получаются веревочные, суставов нет.
Post automatically merged:

Я думаю что создать норм. анимацию модели такого типа на этом движке не получится.
 
  • Like
Reactions: v1c7or

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
Интересно. По поводу твоего npc _ у меня есть кучка вопросиков.
А на основе какого npc_ ты его делать будешь? Как будешь делать анимации модели, инверсная кинематика на ногах будет? Ноги то получаются веревочные, суставов нет.
Post automatically merged:

Я думаю что создать норм. анимацию модели такого типа на этом движке не получится.
Это будет идеальная замена пирамидхэду так как про него в этой истории ещё не было на слуху.. Этот нпс будет убивать игрока с одного косания, тобишь анимации сложно будет придумать натуральные за счёт того что суставы у него отсутствуют. Будет создаваться впечатление что этот нпс бродит бесцельно по уровням и при виде игрока броситься вбегство чтобы нанести стопроцентный урон. Как то так это представляю себе ..
 
Останнє редагування:

v1c7or

Active member
20.10.13
428
28
Интересно. По поводу твоего npc _ у меня есть кучка вопросиков.
А на основе какого npc_ ты его делать будешь? Как будешь делать анимации модели, инверсная кинематика на ногах будет? Ноги то получаются веревочные, суставов нет.
Post automatically merged:

Я думаю что создать норм. анимацию модели такого типа на этом движке не получится.
Будет обычная скелетная анимация.
 
Так как он не может передвигаться на проводах-ногах - я бы сделал его таким образом:
- клонировал бы летающего NPC со всеми его прибамбасами, а болтающиеся вниз провода анимировал бы джиглбонами, что бы болтатлись(что бы их можно было таскать по поверхности земли),
- попробовал бы создать 2 верхних сустава для инверсной кинематики и к последнему из них(кости) сделал бы продолжение джиглбонами, для создания иллюзии независимой анимации, или проще - волочения проводов по земле .

Как то так, потому-как плохо себе представляю как его вообще анимировать.
Оно на словах просто, а по факту - охренеешь мягко говоря.
Post automatically merged:

Будет обычная скелетная анимация.
:) А какая она, в этом движке, может еще быть? Конечно скелетная.
Можно, конечно, попробовать двигать вертексы в формате .vta(или как там, не вспомню) на примере движения глаз, бровей, хотя там может быть тоже склетная на костях, я туда даже и близко еще не вникал.
Post automatically merged:

Скрин покажи, кто это такой? Интересно стало.
Это он?
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн