Sidebar

$selfillummask не работает

Active

New member
19.05.06
23
0
0
$selfillummask не работает

У меня $selfillummask не работает с шейдером LightmappedGeneric, только с VertexLitGeneric. Так и должно быть, или я что-то не так делаю? Здесь вроде ничего про это не сказано, но у меня почему-то текстуры светятся по маске только на моделях, но не на брашах.
 

xDShot

Well-known member
20.12.10
1 844
2 Active:
Попробуй вставить selfillum-маску в альфа-канал basetexture.

Еще не стоит забывать, что:
  • $selfillum 1 должен присутствовать в vmt для светящихся текстур;
  • selfillum не работает с прозрачными текстурами.
 

Active

New member
19.05.06
23
0
0
2 xDShot:

Спасибо за ответ, но маска в альфа-канале - это не то. Она работает, но в ней возможно обозначить только светлые/тёмные места, в то время как текстуру-маску можно делать разноцветной. Мне именно этот вариант нужен. Но почему-то работает только на моделях.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Active:
Может быть в этом?

Bug:
Deprecated with Source 2007; doesn't work.
 

Active

New member
19.05.06
23
0
0
2 FiEctro:
Этот комментарий относится к параметру $selfillumtexture. Я говорю о параметре $selfillummask.
 

Psycho-A

 
Команда форуму
Модератор
29.08.09
4 020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Дядя Миша:
Или даже Unlit mask, ибо настоящий selfillum через rad-файл задаётся, да и тот, впрочем, кастрированный, т.к. в исходной текстуре не учитывается вообще ничего.
 

Active

New member
19.05.06
23
0
0
Вы конечно блеснули тут, но к заданному вопросу это не относится :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.