Ухты, а я лепил кубики ещё до того, как это стало мейнстримом ![:] :] :]](/forum/images/smilies/pleased.gif)
https://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=887640&postcount=18679
![:] :] :]](/forum/images/smilies/pleased.gif)
https://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=887640&postcount=18679
![:] :] :]](/forum/images/smilies/pleased.gif)
Для простого нормSlux сказав(ла):Ну вот и я до блендера добрался наконец-то. Сделал пока простое, что-то вроде мусорного контейнера. 354 квада (708 трисов)
А скрин из редактора с сеткой?crystallize сказав(ла):"Серёга Дырявый", Cinema4D
(идея из "Мемы про бетонную плиту" в вк)

Это ящик для привидений в оригинале, но в моём случае ящик высасывающий суперсилу зомби в зомбимоде. Который так и не реализовали...Slux сказав(ла):2 ZombieSource:
Не совсем, конечно, коробка
Я её ещё нигде не выкладывал, так что она новая. А ничего нового пока не надо делать. А сидеть выдумывать сверх фигуристую коробку которую потом можно будет затерять где-то в файлах а потом удалить, просто лень, модели это же не карты, карты есть смысл делать всегда, модели - только по надобности. Если что меня можно не учитывать, хотя это не важно, ведь это и не конкурсZhekA сказав(ла):ZombieSource:
Моделька хорошая, но суть была именно, что-то сделать новое, а не выкладывать то, что уже когда-то давно сделано.![]()
Посоны, вы игры новее 1998 года видали вообще? Овердроч там, дум последний? Просто интересно, каким вам видится отношение к моделированию треугольниками у авторов тамошних моделекxDShot сказав(ла):Это уж кто как решает как моделить. Даже в не-играх вполне используют треугольники.

Видел, рипал, портировал. Спрашивайте.дум последний
Ты о чем? Какие модели? ) Тут народ застрял на хамере… И лишь единицы знают, что такое хотя бы блендерnemyax сказав(ла):Посоны, вы игры новее 1998 года видали вообще? Овердроч там, дум последний? Просто интересно, каким вам видится отношение к моделированию треугольниками у авторов тамошних моделек
А ящик надо бы сделать, да.
