2 M@K$:
Повторяю еще раз
В обычном HLMV две кнопки Scale имеют такие же функции как и в Jed's HLMV:
1) Scale (Mesh) - скейлит по всем осям (X,Y,Z) одновременно. Тоесть при ресайде пропорции модели сохраняются.
2) Scale (Bones) - скейлит все кости модели, тоже по всем осям (X,Y,Z) одновременно.
Повторяю еще раз
1) Scale (Mesh) - скейлит по всем осям (X,Y,Z) одновременно. Тоесть при ресайде пропорции модели сохраняются.
2) Scale (Bones) - скейлит все кости модели, тоже по всем осям (X,Y,Z) одновременно.