Sidebar

Самый лучший игровой движок

Выберете лучший игровой движок


  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    118

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Xelious:
Для игрока там физика отменная. Но вот для других вещей да, есть недостатки.
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
2 FiEctro:
Для игрока и персонажей физика там отменная и она никак не привязана к самому движку Гта4.
 
Вся прелесть Source в простоте. Он нормально работает на довольно слабых ПК и физика отличная. картинку можно сделать, если очень постараться. На УТ3 картинка лучше, да. Но все же нужно оценивать движки по играм, которые на них бегают. В чем сила игры - в том и сила движка.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>В чем сила игры - в том и сила движка.
Это только если движок писался под игру. А если разработчик взял уже готовый, то наоборот.
 

nail

New member
29.02.08
412
Это похоже не на опрос двигов а на опрос "кто во что играл"
Лично я не вижу смысла сравнивать GoldSource и к примеру Bugbear Game Engine т.к. у них разное назначение, ну а если по прогрессивности сравнивать то Bugbear Game Engine явно впереди т.к. там физика и эффекты значительно круче и не скажу что он написан хуже. Результаты лишь показывают что в халфу больше играло людей чем в флэтаут.. по другим играм аналогичная статистика - популярнее игра = популярние движок
Голосование субъективно.
Я хоть и играл больше всего в халфу 2 и ксс, но с уверенностью скажу что Source можно ставить на одно из последних мест т.к. по багам он обгоняет все игры из этого списка кроме разве что сталкера. И со своей кубичной графой выдает на моем не самом старом компе всего ~150 фпс, хотя крайсис при этом выдает не менее плохой результат при более качественной графике. Единственный плюс у сорс игр - хороший гемплей и сюжетные линии, на этом вальва выплывает.
 
Останнє редагування:
2 nail:
Графику создает левел-дизайнер, умник. А сорс потребляет значитально меньше края. Ты просто лабуду написал. И назови хотя бы 10 багов сорса. Мне аж интересно стало.
 

HaWk

)D()D()D(
23.05.10
1 447
5
0
Ukraine
Самые популярные двиги:
Source физика - 2 балла (куча багов\)
GoldSource физика - 1 балл (о какой физики там можно говорить?)
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
"всего ~150 фпс"
Лолшто? Всего? "идеальным" фпс везде во всех тестах считается 60. Если игра выдает не менее 60-ти, дальше уже как то пофиг.
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Xelious сказав(ла):
Если игра выдает не менее 60-ти, дальше уже как то пофиг.
Дальше уже вертикальная синхронизация, кто не юзает вертикальную синхронизацию, тот киркоров.
 

NarutoUA

Хокаге
17.11.10
951
27
28
28
Ukraine
CSS на супер максимальных настройках + на забитом серваке выдает ~200 fps
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Stanislav.Mk сказав(ла):
2 nail:
Графику создает левел-дизайнер, умник. А сорс потребляет значитально меньше края. Ты просто лабуду написал.
CSS на супер максимальных настройках + на забитом серваке выдает ~200 fps
Постройте-ка мне, дружищи, уровень, который на движке края выдает "всего" 30фпс, на сорсе. А затем мы все дружно посмотрим, сколько будет потреблять этот ваш сорц и сколько же там будет фпс. Особенно на забитом серваке и супир-максимальных настройках. :bigsmile:

Сопсно, я уже как-то выкладывал эту картинку, выложу ещё раз.

Это CryEngine 2 (первый круизис):
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
*потирает потные ладошки*
Специализды подтянулись!
>>И назови хотя бы 10 багов сорса. Мне аж интересно стало.
Парент система разваливается на следующем уровне? разваливается.
Это так, навскидку.
 

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
2 Дядя Миша:
что правда разваливаеться? о_О
А в ксаше не разваливаеться, он лучше!

Post automatically merged:

2 DrTressi:
я имел ввиду именно физику игрока, другая вообще мало интересует.
 
Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> который на движке края выдает "всего" 30фпс

И кому будет нужен уровень, на котором фпс не подымается выше 30? Ты напомнил мне одного нашего препода параноика, который говорил что в игры вставляют 25 кадр. Вот я и говорю все возможности рендера этого вашего кризиса - делать красивые картинки. А картинки умеют делать даже самые захудалые рендеры для макса, и выглядит оно в разы лучше чем в этом вашем кризисе
.
 
Останнє редагування:

HAWK0044

New member
25.01.09
890
7
0
вся крутость GoldSOurce и source от разработчиков
это их открытость , т.е исходники на C++ в нормальном проекте , причёсаны и украшены, и все остальные двиги со скриптовыми языками просто - сосут. З.Ы Поэтому я не взял UDK для разработки своего мода
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 HAWK0044
Это он шутит.
Не разваливаются там паренты. Всё крепко держится :agy:
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 ShotT:
Разваливаются, разваливаются, сам лично видел. Правда не сами паренты, а их углы.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 FiEctro
Ну хрен его знает. Может я не так понял суть %)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.