Sidebar

[render] Десяток минут и чашка кофе.

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
[render] Десяток минут и чашка кофе.

Че-т вот появляются у мя иногда картинки, которые ради убития времени клепаю, пока рабочая тачка занята рендером и прочей фигней. Как правило, это картинки из разряда "сделаны за 10 минут с кружкой кофе в руках", но удалять жалко. Захотелось вот поделиться некоторыми. :) Думаю, наверняка многие, кто работает в подобных творческих сферах, страдают чем-то похожим. %)

Картинки сии сделаны с рабочих проектов. Хотелось сделать их такими, какими я вообще вижу подобные идеи. Ну или близко к этому. А не так, как оно делалось для проекта в соответствии с пожеланиями заказчика и указаниями арт-директора. :)

В общем, прошу сильно не пинать и серьезного значения не придавать. :) Если понравится смотреть на то, чего я делаю, когда мне нечего делать - буду потом сюда же еще чего-нибудь постить, бо проектов всяких до сраки, а до свободного креатива голод часто просыпается в рабочее время... Если же нет - обижусь и уйду в свой темный угол. :)

=========

В качестве каммента по исполнению: всё фулл хэндмэйд, вплоть до большинства текстурок, если что-то даже и не хэндмэйд, то переделано по самое ыгы. :) Как правило, брал какую-то сцену, перекручивал свет, камеру, колористику в целом, прикручивал некоторые плюшки навроде волумлайта, добавлял пару простых элементов, рендер по слоям проводил и т.п. + сверху посолил фотожопом. Пикчи, правда, несколько простоваты - это из сценок для анимах выдрано.
 

Вкладення

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Всего пока не особо много. Я работать-то там начал всего-то с пару-тройку недель назад. :) Все эти три скрина с одного проекта стянуты. На третьем, кстати, в оригинале никаких истребителей и прочего нету. Там, по легенде, летят дирижабли из второго скрина и разбрасывают лепестки роз. %)
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Вода какая-то пластмассовая.
На 3 работе самолеты совершенно не к месту. И все жутко пересвечено.
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 XaeroX:

Знакомая фраза. :)
На счет пересвета - да, есть такое, но мне нравятся подобные пересветы. Не скажу, что жутко, но пересвечено. Все же пикч я делал для себя, а не для продажи или еще чего-либо. :) Первая картинка, например, у мя на волпаппере стоит.

З.Ы. Кстати, подобные пересветы, правда, чуть послабже, конечно, вполне уместы при съемке на камеру в подобных условиях - снежные и прочие высокоотражающие поверхности + яркое солнце в контровом свете и с темными объектами в качестве предмета фотографии. Только что ради удостоверения по гуглю пошарился.
Как пример: http://www.foto.ru/static/article_memory_Sandisk_extreme/wave-hires.jpg

2 PoWer3D:

Ы. В понедельник ток показать смогу. =\ Из моделей там ток вода + горы + снег между горами и водой + платформы нефтяные + лед на воде. Самолеты - композ. Вырезал из левых пикч, хотелось чего-то боевого такого засунуть, немного не к месту, конечно, согласен с XaeroX, хотя почти уверен, что проблема в том, что подкачал выбор самолетов - они освещаются сзади, хотя солнце находится за ними, смотрятся не от мира сего. :)

Если устроит, покамест могу сказать как сделал, вместо показа сетки. :)
Горы - плэйн с умножением количества полей при рендере + три слоя дисплейса + ви-рей дисплейс сверху для детализации. Вода - простой плэйн с текстуркой всяко накрученной на рефлект и диффуз. Рефракт тупой - просто рефракт с цветом морской воды. Лед - плэйн, немного покрученный полибустом на предмет искривления геометрии методом процедурных вычислений. Дальше просто поэкструдил как нравится и в воду утопил. Текстурка тоже покручена, схожа с текстурой снега возле воды. Нефтяные платформы - то нефтяные платформы обычные из другого проекта, полей до сраки, поэтому с оптимизацией заморачиваться не стал и конвертнул в ви-рей прокси. :)
Ну и дальше уже поехал композ: отрендерил. Потом убрал из сцены лишнее, пихнул объемный свет, отрендерил его в отдельный слой, пихнул дымку над водой, отрендерил в отдельный слой. Закинул все это дело в фотожоп и скомпозил все вместе в единую картинку.

Post automatically merged:

2 all:
Спасиб за такие оценки. :)
 
Останнє редагування:

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
Неплохо. Только ИМХО на третьей дальний самолет как то не к месту.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Escape:
Я не спорю с тем, что пересвет уместен в подобных условиях. Я говорю только, что он стремно смотрится и поэтому плохо воспринимается картинка.
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
Ап ! :)

****



1920px × 1200px. 560Кб.

****

Основной боевой танк Т-80. Щя делаем заказ один для оборонки, куча военной техники. Основной упор сделан на передок, ибо только он в кадре будет фигурировать, зад не проработан. Длительность показа модели - около 1.5-2 секунд в ролике. С остальными моделями та же история. Текстур нет, все покрашено в камо. Все вопросы к нашему арт-директору. %)
Около 250К полей.

Оффтоп

Post automatically merged:

Пара рефов, откуда драл:
http://www.forum.11td.ru/upload/1185116917/gallery_114_62_30974.jpg
http://www.btvt.narod.ru/5/t72b_mai/IMG_2606.jpg
 
Останнє редагування:

endmap

Guest
E
Да,3 работа просто руль,а через чего делаются подобные рендеры? :agy:

Post automatically merged:

Рульный танк!
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн