Sidebar

Редактор уровней для Volatile3D II/Option Implicit

Pops

レズビアン
20.03.09
2 611
30
31
48
долб
2 XaeroX:
кстати ты в уроке про текстуры не написал, что их можно наносить 3 клавишей мыши (колесиком) точно так же, как и ctrl+shift
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Pops:
Да, возможно, я не упомянул какие-то вещи, характерные для Q3Radiant в целом. Но по нему туторов в сети навалом :)
 
Очень удобный редактор :drink:

Ообенно порадовала новая функция группового редактирования брашей. Зажал ALT и увеличиваешь сразу несколько брашев разной длинны.



И пару вопросов :)

1) Не работает горячая клавиша Q ( 3D Look)

2) Не работает Ctrl+Tab (переключение видов)

3) Мерцание сеток на видах при перемещении (не очень сильное, но немножко есть)

4) Лучше вместо координат курсора отображать размеры текущего редактируемого браша (группы брашев).

А те размеры, что отображаются в проэкциях плохо видно, к тому же они мешают определять границы браша (в цветовой схеме VHE). Лучше не советовать выставлять их отображение или менять их цвет в соответсвии с текущей цветовой схемой.

6) Неплохо было бы сразу после старта компиляции выводить в окне консоли Please wait... или что вроде этого.

9) Есть ли центрирование выделенного объекта на видах проекций? Очень не хватает.

10) Наложение одной текстуры на одну поверхность не отменяется? (не входит в список отмены действий?).

11) Что-то я не нашёл Vertex Select и Edge Select.

12) Когда перетаскиваешь браш и подносишь его к краю проэкции, перенос (а также и все другие операции) начианает сильно ускоряться, в результате чего браш оказывается за 1000 юнитов от нужного места.

13) Будет Hide mask для выделенных текстур?

14) Как сохранить оба обрезанных браша при работе с Clipper?

15) Я так понимаю, поворот моделей по некоторым осям заблокирован специально?

16) Иногда после закрытия Surface inspector на вьювпортах и на боковой панели остаётся белый квадрат от окна. Приходиться 2 раза кликать, чтобы убрать его или нажимать Enter.

P.S. ОС Win Vista
 
Останнє редагування:

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
Что за формат моделей? Компилятор свой написали?
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
а как впилил-то в один файл? Я так понимаю, нам пока не дадут самим моделить?
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
Так не понил, модели вообще где нахолятся? Там прям папка висит models В ней Некие файлы формата .vmd - ето они?
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 SuhariGG:
Зайди на сайт прочитай 1 урок, там все написано. Как разархивировать vpk и работать уже с этим всем.
Да текстуры vmd но это вроде тотже smd только для Волатилы (ксер так говорил)
 

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
лол, я тока дошел. Сижу значит настраиваю его, заодно и тут пишу. Вот тока до архивов дошел
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 kogemyaka:
Наложение одной текстуры на одну поверхность не отменяется? (не входит в список отмены действий?).
Да, к сожалению, наложение текстуры не отменяется.
Что-то я не нашёл Vertex Select и Edge Select.
Нажми V - vertex, E - edge.
Чтобы тащить несколько вертексов, лежащих в проекции друг над другом, зажимай Ctrl. Для еджей это пока не работает.
Как сохранить оба обрезанных браша при работе с Clipper?
Нажать не Enter, а Shift+Enter
Я так понимаю, поворот моделей по некоторым осям заблокирован специально?
Модели в редакторе можно вращать только по оси Z.

Остальное - по возможности будет доработано/исправлено. Из принципиальных ограничений могу назвать только невозможность выделять несколько фейсов для наложения текстур - слишком уж много гемора.

2 SuhariGG:
Что за формат моделей? Компилятор свой написали?
Да, формат свой, на основе smd. Процесс создания похож на создание MDL - надо написать def-файл (аналог QC) и скормить его компилятору. Разве что текстуры хранятся отдельно. Компилятор пока не выкладываю, выложу его, когда напишу по нему тутор. Аналогично и с собственными текстурами.
Кстати, есть специальная версия kHED, которая умеет загружать/сохранять vmd-модели. Тоже будет выложена в дальнейшем :)

2 PunkРатов:
Да текстуры vmd но это вроде тотже smd только для Волатилы (ксер так говорил)
Текстуры - vtx, модели - vmd.
В текущем SDK есть программы vtxview и vmdview - проассоциируйте их с этими файлами по двойному щелчку для удобства просмотра.
 

UNLive

New member
04.04.10
648
31
Ребята вы реально гении столько работы проделали, я вот сейчас скачаю демку игрушки и редактор, поиграю. Попозже попытаюсь что-нибудь сделать! Врятли сразу все получится, но всеравно ОГРОМНЫЙ вам респект за проделанную работу. :shock:
 

grenuh

New member
20.04.10
147
34
0
0
XaeroX сказав(ла):
[
Из принципиальных ограничений могу назвать только невозможность выделять несколько фейсов для наложения текстур - слишком уж много гемора.
Жаль. То есть придется много-много раз по фейсу выбирать,если они одной текстурой должны быть покрыты
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 grenuh:
Скажу, не так уж это нудно, все очень быстро. Думаю не слишком надоест.
Даже незаметил этого недостатка что описал Ксер :) .
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
То есть придется много-много раз по фейсу выбирать,если они одной текстурой должны быть покрыты
Ну, выбрал один фейс, настроил текстуру, а по остальным кликаешь средней кнопкой мыши. Это действительно быстро, тем более что редактор по возможности старается сразу текстурить бесшовно.
 

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
Кстати, на данный момент, можно делать не только карты для мультиплеера, но и карты под Сингл! Так что можно даже заняться модом....
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
У меня только три текстуры - вентиляция, дверной проем и дверь :( (tool-текстуры не в счет)
 

Вкладення

  • 63.8 КБ Перегляди: 292

PunkРатов

Well-known member
10.02.10
3 671
30
75
48
Мегион
2 AGRESSOR:
Уважаемый читайте тутры :umnik:
Вверху вкладка textures наведи на нее и внизу будут папки с текстурами.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.