Sidebar

Редактирование готовых моделей [CS1.6]

17.05.13
197
0
16
Редактирование готовых моделей [CS1.6]

У меня есть готовые модели, но они слишком маленькие, мне просто нужно увеличить их размер, как это сделать?
 
Останнє редагування:
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 CjSerg:
Перекомпилировать с параметром "скейл" в КуСи.
 
Останнє редагування:
17.05.13
197
0
16
2 SpAwN:
Вот это ответ, просто и... просто.
Но у меня есть еще вопрос, как в готовой этой самой модели mdl отрезать кусок.
В аттач прикрепляю скрин, там видно что у модели системника слишком длинные провода, их нужно обрезать.
Какой нибуть простой способ есть?
А если нет тогда нужен хоть какой способ, просьба описывать детально, я ж нуб еще.
 

Вкладення

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 CjSerg:
Только декомпиляция поможет. Качаешь kHED (есть на этом сайте). Импортируешь модельку в программку и удаляешь провода. Потом экспортируешь в формат mdl.
 
17.05.13
197
0
16
У меня не получилось, когда нажал уже Экспорт, написало что нужно файл studiomdl.exe в папку с прогой положить.
Ну я, понятное дело, какой файл нашел первый в сети такой и положил.
И при экспорте появилось окно, походу компиляция, похожее на окна при компиляции карт ZHLT'ом, вообщем командная строка, и туда походу надо что-то еще вписать, я без понятия что :(
 

St.Snoop

New member
10.02.12
1 932
77
0
Скачай милку. Там имеется и декомпилятор и компилятор и генератор qc. Вообщем, для нуба в самый раз (имхо)
 
17.05.13
197
0
16
Очень большое везение, что я понял, что такое милка.
С нубами нужно общаться повежливей ;)
 
17.05.13
197
0
16
Скачал я милку.
Там чтоб импортировать файл, нужно четко сперва определиться какой формат ты выбираешь, там их куча, мне нужен mdl, но там три мдл'а и ни один не открывает мою модель, пишет ошибки, может кто подскажет как поступить?
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
MilkShape3D нужна только если ты хочешь работать с анимациями, редактировать например, стандартные модели игроков.
В остальных случаях (простые модели, "пропы", как системник) используй kHED, он удобнее и дружелюбнее.
Что касается "studiomdl.exe" для kHED'а, то советую использовать этот (положить в директорию kHED'а):
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2615
Прикрепляю его во вложение, на случай если ты не зарегистрирован на HLFX.

В итоге провода у системника отрезаются так:
  • Берутся ножницы;
  • В kHED'е жмешь "File / Import / Half-Life Model (*.mdl)" и выбираешь модельку системника;
  • Курочишь его как хочешь;
  • Жмешь "File / Export / Half-Life Model (*.mdl)" и указываешь, куда сохранить MDL модель (тут-то и нужен "studiomdl.exe");
  • После экспорта можешь проверить корректность модельки (MDL), например, открыв ее через Half-Life Model Viewer, либо вставив на уровень в игре.
 

Вкладення

17.05.13
197
0
16
2 qpAHToMAS:
Спасибо тебе, но до этого я дошел и сам, а дальше я ж писал выше что окно компила само не закрываеться, там появляеться коммандная строка, и я без понятия что туда надо писать, но видать что-то надо...

Post automatically merged:

А хотя извиняюсь, закрыл я то окно, проверил модельку... работает.
Просто прошлый раз не работало, ото я и запутался
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.