Ребята нужна помощь.
ВОбщем суть вопроса - начал делать первую карту . Создал ради интереса сразу освещение - enviroment light там тоже пинч настроил вроде все как по тутору. И вобщем после компилирования открывается контра все работает а вот текстур не видно и вообще темно.СВЕТА НЕТ .Может я думаю дело в стандарных компиляторах?Очень хочу сделать что нибудь интересное.Но и реалистичное.Вобщем чтобы рубка была интересной.
Кто нибудь вообще сталкивался с такими вещами?
Качал SDK -отсюда.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3683300
Может я его как нибудь настроил не так.Вобщем то запускаю без света .Все нормуль идет и текстуры отображаются...
В 1.6 когда раньше пытался делать (потом забросил) то там компиляторы были ZHLT и все их хвалили что так лучше .Может и тут такой же прикол. А ещё очень интересно было бы с 3 д максом интрегрировать работу.Там как то уже привык и работать было бы быстрее. ТОлько вот с текстурами придется все равно переводить в оbj и в хаммере дорабатывать...Но вот этот вопрос со светом расстраивает.
ВОбщем суть вопроса - начал делать первую карту . Создал ради интереса сразу освещение - enviroment light там тоже пинч настроил вроде все как по тутору. И вобщем после компилирования открывается контра все работает а вот текстур не видно и вообще темно.СВЕТА НЕТ .Может я думаю дело в стандарных компиляторах?Очень хочу сделать что нибудь интересное.Но и реалистичное.Вобщем чтобы рубка была интересной.
Кто нибудь вообще сталкивался с такими вещами?
Качал SDK -отсюда.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3683300
Может я его как нибудь настроил не так.Вобщем то запускаю без света .Все нормуль идет и текстуры отображаются...

Post automatically merged:
В 1.6 когда раньше пытался делать (потом забросил) то там компиляторы были ZHLT и все их хвалили что так лучше .Может и тут такой же прикол. А ещё очень интересно было бы с 3 д максом интрегрировать работу.Там как то уже привык и работать было бы быстрее. ТОлько вот с текстурами придется все равно переводить в оbj и в хаммере дорабатывать...Но вот этот вопрос со светом расстраивает.
Останнє редагування: