Sidebar

Разрушение стен от выстрелов

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Разрушение стен от выстрелов

Всем привет! Я начинающий маппер, посему есть вопросы. Пока терзает один.

Как можно сделать, чтобы определённую часть в стене можно было разбить с помощью выстрелов? В итоге образуется проём. Напомню, где вы такое могли видеть: карта cs_alley, зона Террористов, место с заложниками под открытым небом. Вот туда Контр-Террористы могут попасть только пробив стену.

Вот именно таким способом я и хочу на своей карте сделать один вход.

Заранее спасибо!
 

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Спасибо за ответы! Буду пробовать. Маппингом занимаюсь под CSS. Ведь для CS аллея есть уже :)
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
2 Yuriy:
Только сделана она паскудненько - я ничего не имею против темных карт, но там с темнотой перебор, имхо 8)

2 J.D.:
Карта для примера в посте аффтара - не показатель движка, как видишь :D
 

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Спасибо, совет работает! Стенка разрушается как надо и на осколки :) Супер! На другом форуме так пол дня ответ жду... Останусь у вас. Если вы не против ;)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Учти что когда стена не разбитая то за нею движок всеравно все прорисовывает т.е. разбивные части это ентити... вообщем сильно не балуйся этим, а то будут тормаза :]
 
qpAHToMAS сказав(ла):
Учти что когда стена не разбитая то за нею движок всеравно все прорисовывает т.е. разбивные части это ентити... вообщем сильно не балуйся этим, а то будут тормаза :]
не пугай начинающего маппера :) придет время сам все поймет )
 

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Не, ребята, не совсем вы правы... Вспомните хорошенько карту cs_alley. В том месте, куда попасть можно к заложникам, пробив стену, появляется часть Террористов, посему этот кусок карты должен также отрисовываться! Всё нормально!
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Yuriy сказав(ла):
Не, ребята, не совсем вы правы... Вспомните хорошенько карту cs_alley. В том месте, куда попасть можно к заложникам, пробив стену, появляется часть Террористов, посему этот кусок карты должен также отрисовываться! Всё нормально!
Ничего нормального... я вообще незнаю что там за cs_alley но для интереса скачал ее только что... посмотри на скрин в аттаче и убидись что за той стеной прорисовывается другая часть карты из-за того что куски которые разбиваются ентити.
пысы: если ты не видишь что находиться за неразрушенной стеной то это не значит что этого не видит игра :]
 

Вкладення

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
qpAHToMAS сказав(ла):
Ничего нормального... я вообще незнаю что там за cs_alley но для интереса скачал ее только что... посмотри на скрин в аттаче и убидись что за той стеной прорисовывается другая часть карты из-за того что куски которые разбиваются ентити.
пысы: если ты не видишь что находиться за неразрушенной стеной то это не значит что этого не видит игра :]
Ну нет, вы меня не поняли... За этой стеной появляются террористы! Это не игроки, разве?

Если что, вот точная ссылка на карту: http://blickstar.cs-mapping.com.ua/alley.html

Четвёртый скрин там - место за той самой стенкой.
 
Останнє редагування модератором:
VIP
08.10.05
4 828
6
38
2 qpAHToMAS:
Да что ты его пугаешь, епта? У КСС достаточный запас поликов, чтобы новичку не обращать на это внимание(пока что)
 
VIP
08.10.05
4 828
6
38
2 DustmaN:
Я думаю, до других масштабов ему еще хватит время освоить движок)
 

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Ещё раз. Цитата:

qpAHToMAS сказав(ла):
Учти что когда стена не разбитая то за нею движок всеравно все прорисовывает т.е. разбивные части это ентити... вообщем сильно не балуйся этим, а то будут тормаза
За НЕЙ находится пункт появления Террористов, ребята! Вы понимаете? Если бы там никого не было - другой разговор! Скачайте карту - там всё видно!

Я понял прекрасно, что всё, что я рисую в Хаммере - всё это жрёт ресурсы моего компа сразу, а не тогда, когда я попадаю на определённую часть карты. Это логично! Неужели я что-то не так понял? Вроде товарищ qpAHToMAS ясно написал всё (цитата выше). Значит, я всё правильно понял.

3zzzTyle сказав(ла):
По сцылке - карта cs_alley_new о.О cs_alley тут не при чём (хотя хз, я уже в тему совсем не въезжаю 8))
Какая разница, что за окончание у карты? Все полокнники её называют просто "аллея". Всё просто! Именно такая карта стоит в каждом игровом клубе вместе с CS. Если есть карта аллея, отличная от той, на которую я привёл ссылку - извините, я уже сам путаюсь в их разновидностях.

Всем спасибо за помощь!
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Yuriy:
Да пусть за ней будет хоть космический корабль, дело это не меняет. А вот если бы за ней вообще ничего не было, то при компиляции выскочил бы Leak.
 

Yuriy

New member
23.09.07
73
34
Lantrat сказав(ла):
2 Yuriy:
Да пусть за ней будет хоть космический корабль, дело это не меняет. А вот если бы за ней вообще ничего не было, то при компиляции выскочил бы Leak.
Очевидно, меня мало кто понимает... Зачем карты рисовать в несколько комнат - делаем одну, туда пихаем всех игроков, а то если делать несколько комнат - будут тормоза, так как комп ведь все комнаты отрисовывать будет!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн