Sidebar

Разработка первой карты

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.
Статус
Закрита.

wail mail

Инициатива наказуема
09.03.12
72
41
11
0
Разработка первой карты

Решительно приветствуется критика моих действий со стороны профессионалов.

Нашей любимой здесь игре (догадайся какой) уже много-много лет, ее потеснили новые и современные альтернативы, но наше коммунити совсем не собирается на покой - серверов для Counter-Strike больше чем у любой другой игры, до сих пор появляются новые команды, выходят новые модификации, новые карты и новый контент.

Форум КСМ - самый крупный ресурс по маппингу на движке CS. И здесь регулярно появляются люди, которые хотят поделится своими работами, или же научится картостроению.

К сожалению, новички торопятся, создавая первую (а то и уже десятую) карту, увлекаются "самим процессом", и выкладывают недоделанную и необдуманную карту, только раздражая старожилов форума, которые уже видели не одну сотню таких наработок.

Когда ты создаешь карту, тебе следует хорошо подумать, что именно ты хочешь сделать, а затем, для чего выкладывать то что получилось сюда.

_ = > *

Итогом этой темы должна стать полностью готовая карта.

Итак, на данный момент, я новичок в деле картостроения на движке игры Counter-Strike. Я впервые на этом форуме, и создаю свою первую карту. В этой теме я буду вести лог своих действий, и получившегося результата - чтобы следующий кандидат в мапперы смог воспользоваться моим опытом и не повторил распространенных ошибок.

Мне нетерпится приступить к созданию карты, но, я не спешу скачивать первый попавшийся редактор - ведь у меня есть целый форум, с релизами, с темами помощи, и просто обсуждением маппинга в целом. Сначала стоит почитать сайт и разобраться в предмете.

Я посмотрел все актуальные темы. Но в следующий раз, лучше не терять время и заглянуть только вот в эти разделы:

1) Релизы лучших карт - чтобы взглянуть на образец достойных работ.
2) Релизы нубских карт - а тут, посмотреть на то, как делать не стоит.
3) Помощь (Нубские вопросы) - здесь я нахожу большинство ответов на неизбежно возникающие вопросы по редактору.
4) Учебник Дмитрича - самый полный материал по маппингу, из всего, что мне удалось здесь найти.

Если ты внимательно все прочтешь, то у тебя не возникнет вопросов по установке, настройке и непосредственно работе. Если же вопрос никак не поддается самостоятельному решению - здесь есть специальная тема "Нубские вопросы" - пишем, не забываем про то, что форумчане - тоже люди, и не любят наглых оскорбительных сообщений.

_ = > *

Я установил и настроил редактор. Что дальше?
Лично я создал "пробную" карту, на которой последовательно опробовал все возможности движка. На черновике стоит протестировать все, что может пригодится в будущей карте - особенности рендера, свойства объектов, попрактиковаться в создании моделей сложной формы (это особенно важно если у тебя нет опыта работы в 3Д редакторах)

После того, как ты полностью освоил редактор - отложи его. Забудь, и займись чем нибудь другим. Новому материалу нужно уложится в твоей голове, и если ты тут же возьмешься за карту - результат будет плачевный. Перерыва в несколько дней, или даже неделю, будет достаточно, чтобы в следующий раз, сев за редактор, ты ощущал себя гораздо увереннее.

Перед созданием первой карты нужно серьезно подумать над ее концепцией. Нужно четко представлять что ты хочешь увидеть в качестве результата. Можно придумывать карту последовательно, но, как правило, выходит гораздо невразумительнее.

_ = > *

Я разобрался с редактором и обозначил конкретную тему - ремейк de_inferno, с упрощенным планом карты, для малого количества игроков, в стиле европейских городов XV — XVII.

Я набросал примерный каркас карты блоками и отложил редактор на пару дней.
 
Останнє редагування:
  • Like
Reactions: ZGreen

sh0ker

MAM6A HD
22.06.09
1 592
  • Бронзовая медаль 111
Так и хочется сказать Википедия по Counter-Strike открыта! Ты бы еще добавил как ты утром встал, умылся, поел, почистил зубы, и пошел на работу... Тут важен не процесс переваривания а конечный результат.
И зачем эти ремейки стотристапятсотые, лучше бы придумали тему не касающиюся клонирования и усовершенствования других карт.
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
27.04.11
918
29
Тема вообще не о чем.И походу я не один так думаю,нубские вопросы по играм есть,там всегда помогут.А создавать еще одну такую тему - бред
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Топикстартер и фотошопом-то пользоваться толком не умеет (фон аватарки, ога). А ты ему сразу "карту с нуля"...
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> Лично я создал "пробную" карту, на которой последовательно опробовал все возможности движка.

Звучит как "Я запустил приложение калькулятор и на нём опробовал все возможности ОС."
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
27.04.11
918
29
Может топикстартер думает что эта его карта настолько крута уже в плане плана,что ее создание нужно описывать поминутно в своей теме,записывать на видео и выкладывать в ютуб под лозунгом "карта года на КСМ"?
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 _IRhy_:
Памятка новичкам написаная ВЕЛИКИМ!
 
  • Like
Reactions: FiEctro

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
Че вы так накинулись?
Человек хоть что-то делает, а не просто орет.

Да, сказанул он несколько ляпов, но это же не смертельно, м?
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
27.04.11
918
29
Почитал...он думает он лучше Скаржа...Епт,да он тролль голимый чего вы его слушаете?Он даже вон движок не сказал, а строит что то из себя.

Post automatically merged:

Хех,внимательно читаем второй обзац его топика.Явное задолизство.Тролль такой тролль

Post automatically merged:

А,он называет движок КС.Ну ладно,явно тогда его послали за его наглость,вот сейчас решил троллить не так толсто
 
Останнє редагування:

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
надо просто подождать релиза его карты и не париться. строит он из себя кого-то или нет, результат всё покажет.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 _IRhy_:
Или сам Скаарж. А Скаарж, как известно, склонен к троллингу
2 zet17:
Самая умная мысль во всем топике
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.08
4 685
37
154
63
Ребят, да вы сами не такие уж и не-тролли, не в обиду. ;)
Пусть делает, если есть желание. А высказывания типа "да он нас троллит, нихрена он не умеет", етс, это просто флуд в теме, не несущий никакой смысловой нагрузки. Если человек работал ранее с каким-либо движком, то он сделает что-то, а если движок поновее голда (я в этом не сомневаюсь), то скорей всего стоит ждать конфетки. ;)
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
27.04.11
918
29
Он сам говорил что он нифига не сделал на голде.
Согласен с Zet17,ждем первых скринов хотя бы.А пока игнорим безполезную тему
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 sh0ker:
Больше всего поражают те, кого поражают Капиташки очевидности !
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.