CSM.Dev

Разное освещение при идентичном light_environment

Здравствуйте.

Похоже, что на ближайшее время я тут постоянный гость, видимо долгое отсутствие практики имеет значительный эффект. :D

Мой вопрос на сегодня такой:
- почему скопировав параметры light_environment с другой карты итоговое освещение отличается в разы?
- как решается данная проблема?

Оригинал : https://imgur.com/MSxfvYd
Жалкая копия :D : https://imgur.com/DXm66e2

На обеих картах одинаковый light_environment.
Текстуры одинаковые.

Компилятор: VHLT v34 x64
Параметры компиляции: -nowadtextures -full -extra

Спасибо.