Sidebar

Размытые текстуры.

3D-KrAbS$

MaXeR-9
15.12.09
61
28
Размытые текстуры.

Вопрос,подскажите пожалуйста,почему когда я сделал текстуру для развёртки ,после чего приминяю к модели все текстуры на модели выглядят размытими и большими,плиз помогите кто что знает делать. :(
 

3D-KrAbS$

MaXeR-9
15.12.09
61
28
2 [POD]ILLbot0:
Нет в рендере норм, но если я засуну в игру модель будут ли они такими размытими.

Post automatically merged:

2 Гега:
1024 x 1024
сама развертка 2024 x 2024
 

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
экспортни и посмотри во вьюэре. во вьюэре модель будет точ-в-точ такая же как и в игре
 

3D-KrAbS$

MaXeR-9
15.12.09
61
28
Воть.

Post automatically merged:

2 [POD]ILLbot0:
Я модельку делаю для игры Oblivion ,тоесть если я её экспорту в игру тексы не будут размытими.
 

Вкладення

Останнє редагування:

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
а то, что в окне 3двида текса размыта - так это фигня. Скачай "Азбука Моделирования", там есть как настроить Макс и будет тебе счастье.

Post automatically merged:

3D-KrAbS$ сказав(ла):
тексы не будут размытими.
будут.
 
Останнє редагування:

3D-KrAbS$

MaXeR-9
15.12.09
61
28
2 [POD]ILLbot0:
Просто в Максе с этим модификаторам не очень знаком а так моделить умею не плохо , ну ладно спасибо очень помог,а не мог бы сылочку кинуть на Азбука моделирование, если не трудно.
Не понял а как сделать чтоб не были.
 

3D-KrAbS$

MaXeR-9
15.12.09
61
28
2 [POD]ILLbot0:
Кого его?

Post automatically merged:

Блин так мне кто нибуть скижит как сделать чтоб текстуры не были размытыми.
 
Останнє редагування:

3D-KrAbS$

MaXeR-9
15.12.09
61
28
2 [POD]ILLbot0:
Я понял почему мне нужно чтоб клетчатая решетка была не такой большой а она у меня огромная может быть из за этого.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Вопрос,подскажите пожалуйста,почему когда я сделал текстуру для развёртки ,после чего приминяю к модели все текстуры на модели выглядят размытими и большими,плиз помогите кто что знает делать.
Иди в меню Customize > Preferences > далее вкладка Viewports > жмякай на Configure Driver > далее в разделе Appearance Preferences выбирай максимальные значения Texture Size и ставь галочки Match Bitmap Size as Closely as Possible.
Это должно существенно (по сравнению с дефолтными значениями) увеличить качество отображения текстур во вьюпортах
 

[CSM]177bot(0)

Главный бездельник
04.12.06
2 068
  • Золотая медаль 212
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 133
  • Серебряная медаль 105
  • Золотая медаль 235
2 Backbreaker: Ты всё верно написал. Если так сделать, тогда текстура станет чёткой в окне 3д-вида даже если scale наложения 1 к 1. Но у 3D-KrAbS$, как я понял, немного другая беда.
 

3D-KrAbS$

MaXeR-9
15.12.09
61
28
2 Backbreaker:
Это я знаю.

Post automatically merged:

2 [POD]ILLbot0:
Да мне нужно сделать так чтоб текстура не была размытой тоесть уменьшить клетчатую текстуру.
 

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
Ну так масштабируй текстуру через анврап или UVW Mapping. Нашел проблему))
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн