Размеры моделей в Hammer
Все мы знаем что модели нужно ограждать clip-брашами или как делаю я функваллом окрашенным в null c параметрами render mode - texture, amount - 0, чтобы игрок не мог пройти через модели. В хаммере cycler_sprite отображается в виде розового прямоугольника и саму модель не видно и встает вопрос, как мне модель оградить по ее контурам не в виде большого прямоугольного браша ?
Пока что я делаю методом многократного подгона и тестирования, но это слишком муторно. Можно ли узнать размеры модели по X Y Z в юнитах или по формуле перевести размеры в юниты ?
Все мы знаем что модели нужно ограждать clip-брашами или как делаю я функваллом окрашенным в null c параметрами render mode - texture, amount - 0, чтобы игрок не мог пройти через модели. В хаммере cycler_sprite отображается в виде розового прямоугольника и саму модель не видно и встает вопрос, как мне модель оградить по ее контурам не в виде большого прямоугольного браша ?
Пока что я делаю методом многократного подгона и тестирования, но это слишком муторно. Можно ли узнать размеры модели по X Y Z в юнитах или по формуле перевести размеры в юниты ?