размерности
у меня в максе units = см.
компилю модель с scale 1.0 и всеравно моделька получается в игре в 2.3 раза меньше.
я конечно понимаю, что на то есть тот самый параметр scale при компиле, но всеже?!
2,3 примерное число, установленное эксперементальным путем.
но если я хочу сделать модель здания из боксов, потом скомпилить и на основе модели построить его в hamer'e. а потомо на живой модельке в максе добивать модельки, ну скажем разломов симпотишных, и тютелька в тютельку переносить в редактор.
вообщем вопрос на миллион!