Sidebar

Растянуть текстуры

  • Автор теми Gua
  • Дата створення

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Растянуть текстуры

прописываю команду gl_max_size 8 в Gua.cfg загружаю хл, создаю игру, ввожу в консоле exec Gua.cfg, enter, бамс, такстуры как были так и остались, делаю на всяки случай рестарт, текстуры как были так и остались.

Как их правильно растянуть?
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Перед первым запуском карты надо написать gl_max_size.
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
c этим я разобрался
А как сделать что бы Худ нормальным оставался?
Кстате эта команда повышает ФПС?
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Скажем так... она меньше грузит текстурную память.
 

SerqiS

Guest
S
ты хочешь растянуть или понизить качество? попробуй gl_picmip 1-3
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
мне надо был именно gl_max_size но вот что с Худом делать не знаю... а как то грузил конфиг, так там и текстуры размыло и худ нормальный был.

П.С. gl_picmip 1-3 поможет ФПС поднять?
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
А теперь тимоша продуплименя как сделать что бы при gl_max_size "16" худ оставался неизменным?
 

SerqiS

Guest
S
при пикмипе худ тоже поганится будет, поэтому больше чем "2" не советую использовать, а "2" повышает фпс на 10-15 у меня, в КС
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
ого.... (я имею введу нехило повышает) пойду посмотрю как пикмип в игре смотрится.
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Посмотри что у меня творится с прицелом при пикмип 2 (при gl_max_size 16 дела еще хуже)

Post automatically merged:

А ведь мне в руки когда то попадался конфиг в котором и текстры размыты и Худ нормальный
 

Вкладення

  • 20.9 КБ Перегляди: 427

SerqiS

Guest
S
ааааааа : ) так этож в ХЛ там ведь прицел спрайтовый, тогда больше "1" пикмип нереально использовать, поидее есть команда которая позваляет не трогать спрайты, но я её незнаю
 

DustmaN

Я
VIP
06.07.04
6 525
2
0
  • Золотая медаль 223
  • Золотая медаль 122
  • Золотая медаль 231
Выключи прицел в игре, взамен нарисуй маркером прямо на мониторе %)
можно кусочек скотча подклеить, чтоб снимать, когда не играешь ))
 

Gua

Indie Developer
VIP
23.06.04
7 714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
у меня в Дельта Форс 3 прицела не было, так брат слюняил маленький кусочик бумажки прилеплевал в месте где должен быть прицел, и Вуаля, прицел готов =)

Но друзтя на такой не согласятса, а я это делаю для тачки на которую я их посажу.

Нашол, тот конфиг.... в котором и ГЛ_макс_сайз работате и прицел есть... тольо некоторый текстуры почему то не размыло


2 SerqiS, пробегись глазами по конфигу, может вспомниш какая из команд отвечает за "жирноту" прицела.
 

Вкладення

Останнє редагування модератором:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.