Sidebar

Rain splashes

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Rain splashes

Что-то получается какая-то лажа у меня с партиклами постоянно %) Сделал по туторы вот этот партикловый эффект. Запрекешил, вставил нужные инклуды, обозвал партик по своему тоже. Вставил в папку particles, указал название. По идеи всё должно быть хорошо, но всё равно это выглядит вот так:

http://developer.valvesoftware.com/wiki/File:Rain_standards0000.jpg

А в консоле при входе в игру пишет это:


Код:
Unable to read particle definition particles/water_impact.pcf! UtlBuffer is the wrong type!
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 DeTLeR:
А у тебя есть этот файл то? Уверен что указал формат и все дела правильно?
 

NiGo32

New member
08.08.08
377
0
0
.pcf расширение подобно архиву, в нем сразу несколько партиклов.
например если он называется muzzleflash, то в нем присутствует:
muzzleflash1,2,3,4,x,ab.
в коде на прямую в код не дадишь этот путь, поэтому этот .pcf файл мы вписываем в particle_manifest.txt
оттуда все pcf (архивы) читаются, берутся названия партиклов.
и потом уже в функции dispatchparticleeffect в область первого аргумента мы вставляем "название"
так что тебе надо сделать:
1. проверить добавлен ли твой партикль в particle_manifest.txt
2. если добавлено, то узнай настоящее название партикла в .pcf
3. если и так не пашет, вруби particle editor и сам переименуй/создай.
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 DeTLeR:
Hi!
Как разберешься, то напиши как и что делал.
Либо сдесь отпишись либо в туториалах (думаю там место то что нужно!).
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Да че за лажа. Загрузил партикл едитор, зашел, выбрал в tools вкладку particles, открыл сам партикл, а оно мне пишет что ни один партикл не загрузен. В particles_manifest.txt партиклы вставлены %) Я не понимаю.
 

NiGo32

New member
08.08.08
377
0
0
Вот еще:
1. Проверь название папки "particles"
2. Проверь название файла "particles_manifest"
3. Проверь правильность установки
Код:
particles_manifest
{
        .......
	"file"		"particles/error.pcf"
        .......
}
4. Если и так не пашет, установить партикл в папку ep2/


ааа, кстати бывает 3-ий глюк из-за чего выходят крестики:
нехватка материалов использующиеся в партикле, так что когда берешь партикль, надо брать его текстуры из materials/particles/
а это дело сложное, ибо надо найти их, подходящие к нему.
 

Noxter

Simpla Developer
02.09.07
2 766
36
2 DeTLeR:
2 hitmen047:
Кажись у вас обоих один и тот же косяк, либо по вашей вине либо разрабов, либо от криворукописеца того тутора...
 

NiGo32

New member
08.08.08
377
0
0
завтра врублю этот код себе в проект проверю, если исправлю то скажу как и в чем проблема.
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Сорри что некрофилю, но случайно наткнулся на тему и увидел что не у всех пашет. В туторе том не указали, что прекешить партикл надо на сервере в effects.cpp :)
 

NiGo32

New member
08.08.08
377
0
0
хм странно, я в world.cpp сделал и крестики пропали, но как я понял жоско начало лагать и партиклы появлялись не на земле а где то на уровне головы игрока.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.