Sidebar

Рабочие исходники HALF-LIFE 2 BETA

genius101

New member
12.11.07
40
0
0
PoD-Stas сказав(ла):
че за текст такой?

Post automatically merged:

ППц. Епть. Мне из этого конченного движка только рагдоллы и шейдерный рендер нужен. Ну естессно рагдоллы не будут работать без полного физ. движка :D А что там у нас с граф рендером? А блин. В топку, качаю все :DDD

Post automatically merged:

Когда скачаю, поделюсь трудами работы. Постараюсь сразу зарелизить динамические тени, а также поддержку 3их и 4ых шейдеров. Но пока не ознакомился с кодом.. не знаю сколько на это потребуетсЯ времени. Кста, заодно дайте плиз на просто рабочую хл2 бету!
Чья это писонина?
:)

Скажу одно ,она и смешная и интересная,как это он(тот кто написал) собирается сделать потдержку 4тых шейдеров? это не возможно,верней возможно если он знает DirectX 10 потомучто только в ДХ10 версия шейдеров 4.0 а в ДХ9 3.0,а я точно знаю что рендер соурс инджена держит два шапи это дх8 и дх9 так что облом тебе =) ,теперь на счёт раггдола и рендера - легче написать самому чем копацо в не читабельном коде велф да и не трудно это сделать - берёш PhysX sdk,DirectX сдк и пишеш...

рагг долы опять же весь физ двиг,и тем более рагдоллы сделаны под классы нпц без них не видать те рагдоллов как ушей,а классы нпц завязаны на куче кода соурс инджн,тоже смое с рендером
 
Останнє редагування:

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Если кто занимается фиксингом могу выкинуть 2 поправленных файла под мой мод, но я их оптимизировал под бету. Изменения вы видете на скринах... Извените что не аттачем, но скрины выкладывал давно, что бы показать паре людей, так что перезаливать их сюда лень =)
http://www.detler.ucoz.ru/10000.jpg
http://www.detler.ucoz.ru/10002.jpg
Вотъ и фсё. Выложу только с разрешения RealSpaik'a =)
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
Угу, только у беточной модели аттачмент "muzzle" находится где то в анале =( И луч выходит не оттуда, так что надо перекомпилевать модель из моего скрина или делать новую с нормальным аттачментом...
 
Останнє редагування:

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
Ыть... В скором будущем переделаю их для беты :agy:

А если повезёт, то и для своего двигла :agy:
 

genius101

New member
12.11.07
40
0
0
Nekromant,даже не пытайся им писать,твоё письмо к ним не дайдет я по себе знаю,тоже недавно писал им но тока не чтоб они разрешили юзаьб двиг беты а дали новый саурс(ессено там я предлажил разные фигни)...

DeTLeR,я компилю сорсы на Visual Studio C++ 2008,все ошибы я поправил но почемуто если всё компилить в дллки то при линковки появляется множество ошибок а если в статик либы всё компилить то компилится на ура! ваще ппц всё перепробывал...
тока tier0 получилось в dll скомпилировать :D ...
 
Останнє редагування:

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
2 genius101:
Ты в бете шаришь?

PS: Valve беты боятся как огня :) А вот на письмо о выкупке их движка они всё таки отвечали, их ответ был такой - мы не остановимся как минимум на шести нулях... Короче говоря Valve оборзели =)
 

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
2 ШЛЫК:
привет братьям-фиксерам беты :) стукни мн в асю - 262-338-300....
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
А вот на письмо о выкупке их движка они всё таки отвечали, их ответ был такой - мы не остановимся как минимум на шести нулях
Ну и правильно, бросьте каку. За такие деньги можно купить действительно хороший двиг, например - UE3.
 

DeTLeR

New member
17.12.06
2 777
2 XaeroX:
Чем тебе сурс не угодил? :) Помоему самый достойный двиг что б его покупали.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 DeTLeR:
Мне он, в принципе, угодил, но он не стоит таких денег.
УЕ3, в частности, намного продвинутей в плане графики, да и оптимизации там получше (имхо). Только не надо говорить "у меня сурс бегает шустрее уе3". У меня тоже первая квака быстрее F.E.A.R. бегает :)
 

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
2 XaeroX:
У меня тоже первая квака быстрее F.E.A.R. бегает
Нашёл что сравнить :D сделай F.E.A.R. на движке QW (Quake World), не модифиируя при этом QW, и посмотри, сколько FPS там будет :)

А сурс действительно не такой уж и крутой... Я его на данный момент не представляю, где его можно использовать :)

Вот Unreal 3 красивый движок, но из моей команды кодер сказал, что Unreal 3 тоже бяка, хотя я сам вообще ненавижу игру Unreal, даже не знаю почему, наверно из-за самной игры...

Вот вам для интереса стоимость движков:
Код:
Source ~ 400K$ 
unreal engine 3 ~ 1000k$ 
Scimitar (assassin's creed) ~ 300k$ 
cryengine 2 ~ 600k$
 

snake68

New member
01.12.08
78
0
0
А мне вот интересно, сценки с анимацией лица в других движках тоже можно делать?
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
05.09.08
9 215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
но из моей команды кодер сказал, что Unreal 3 тоже бяка
А что, с его точки зрения, не бяка?

Post automatically merged:

Впрочем, для меня любой готовый движок - бяка :) Потому что в чужом коде разбираться - это полная задница. Уж лучше свой движок написать, пусть и менее крутой, зато будешь хорошо понимать, что там к чему.
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.