Sidebar

r_speed

Futo^^

New member
23.10.10
72
0
0
r_speed

У меня вопрос.Я читал,чтоб уменьшить р_спид надо невидимые области закрашывать sky текстурой.Закрасил я внешние сторон ы стен и полов.Захажу-игрок просто падает через пол и через стены.Сейчас пользуюсь NULL текстурой.Правильно делаю?
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Futo^^:
вроде да

Post automatically merged:

Покрайней мере я так делал, и ничего не было =)
 
Останнє редагування:

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
да.
все невидимые области игроку
надо закрашивать текстурой null)
и лучше такие вопросы задавай в теме нубских вопросов по кс
 

Futo^^

New member
23.10.10
72
0
0
Та вроде маплю не мало но не уделял етому внимание)
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
это кстати очень плохо т. к. оптимизация очень важная штука :umnik:
 

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Я вообще, когда начинаю создавать карту, ставлю браши сразу же с текстурой sky\null со всех сторон. Когда создам всю геометрию, или часть, только тогда начинаю закрашивать нужные стороны текстурами. Главное что карта в результате качественная, текстуры только те, которые игрок видит.
 
Futo^^ сказав(ла):
Закрасил я внешние сторон ы стен и полов.Захажу-игрок просто падает через пол и через стены.
Первый раз слышу о том что скай-браши могут быть "безтелесными" и через них можно провалится О_о
 

Futo^^

New member
23.10.10
72
0
0
Ренфилд сказав(ла):
Первый раз слышу о том что скай-браши могут быть "безтелесными" и через них можно провалится О_о
Я ж не буду врать.Покрасил внешнюю сторону стены сайем-проходит через нее..
 

Futo^^

New member
23.10.10
72
0
0
Наверно ща такого не будет.Это было с о старым фдг)
 

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Так параметр компилятора есть, который отключает клип от скай брашей, кури учебник от дмитрича, может умудрился прописать.
 

HaWk

)D()D()D(
23.05.10
1 447
5
0
Ukraine
Та нет, просто он использует древниее компиляторы, ещё со времен Warcraft 3.3...
Которые скай текстуру делают "бестелесной".
 

Futo^^

New member
23.10.10
72
0
0
Все исправлено!теперь новые компилы.А то этот баг с скай был на 2ойййййййййй карте.Компилил стандартными ZHLT в HAMMER ща новыми в бантике.Спосибо что обьяснили)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.